Наруто: Хроники Шиноби

Ролевая игра по Наруто
 
ФорумПорталЧаВоПоискРегистрацияВход

Поделиться | 
 

 [NPC]

Перейти вниз 
На страницу : 1, 2, 3  Следующий
АвторСообщение
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: [NPC]   Чт 22 Май - 21:39

NPC (НПС) - временные персонажи(или если понравится постоянные персонажи), внедрённые в игру, дабы она была более яркой и насыщенной. НПС-ов отыгрывают администраторы и мастера игры (так же, роль НПС может отыгрывать обычный пользователь с хорошей фантазией и грамматикой). Здесь же лежат анкеты НПС, которые были/будут в игре, и за которых можно отыгрывать, если есть желание.
Анкету для НПС нужно составлять по следующему шаблону:

1-Имя , Фамилия
2-Возраст
3-Селение,Ранг
4-Характер(3-4 строки)
5-Внешность(4-5 строк)
6-Био(6-7 строк)
7-Техники
8-Призыв(неделайте своего питомца всемогушим неполучится)
(1)Имя
(2)Вид (Жаба,Дракон, и т.д)
(3)Техники
(4)Плюсы и минусы
(5)Внешность
9)Страхи
10)Мечты
11)Оружие
12)Распределите очки по параметрам.
Геннин - 45 очков. Чуннин - 50 очков. Анбу - 60 очков. Джоннин - 70 очков. Специнальный Джоннин - 72 очков. Капитан Анбу - 75 очков. Санин - 80 очков. Каге - 100 очков.(для неканонов)
Сила ------------
Скорость--------
Ловкость--------
Выносливость--
Восприятие-----
Интеллект-------
Ниндзютсу------
Гендзютсу------
Тайдзютсу------

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники


Последний раз редактировалось: Дип Камате (Ср 16 Июл - 14:06), всего редактировалось 1 раз(а)
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
AshRain
Рождённый из пепла
avatar

Мужчина Количество сообщений : 419
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-06-28

Лист шиноби
Деньги: 100 Ре
Победы: 0
Поражения: 0

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 29 Июн - 21:14

Простите если ошибаюсь,но по моему,npc переводится как Non Playable Character т.е. не играющий персонаж.Неигровые персонажи служат как инструмент создания игровой атмосферы (мирные жители в городах, животные в природе), и для создания сюжета (незаменимы в квестах и RPG).

_________________
Анкета=>
Мои техники:
1200хп
10200мп
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://vkontakte.ru/profile.php?id=5239299
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 29 Июн - 22:38

В нашем случает так и есть только здесь вы можите придумать персонажа, за которого могут игрпть другие игроки или такой перс нужен для сюжета.

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
AshRain
Рождённый из пепла
avatar

Мужчина Количество сообщений : 419
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-06-28

Лист шиноби
Деньги: 100 Ре
Победы: 0
Поражения: 0

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 29 Июн - 22:41

ааа...понятно!

_________________
Анкета=>
Мои техники:
1200хп
10200мп
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://vkontakte.ru/profile.php?id=5239299
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 1:29

1-Имя , Фамилия Shirayki Koji – Шираюки Кодзи.
2-Возраст 25 лет.
3-Селение,Ранг Джанин – отступник Скрытого дождя.
4-Характер(3-4 строки) С незнакомцами Кодзи обычно держится холодно и отстраненно. Он говорит и действует подчеркнуто вежливо, но внутри он холоден, так как не доверяет никому. И если утром он пожелает вам доброго утра, абсолютно не означает, что в обед он не воткнет вам в спину клинок. Друзей у него нет, так как бродячая жизнь, которую он ведет, к этому не располагает. Когда-то он был юным, полным боевого задора и желания послужить своей деревне. Но кровь и огонь высушивают любое сердце. Кодзи не побрезгует убежать, если будет видеть, что не может победить в схватке. Живая лиса лучше дохлого льва. Кодзи предпочитает бить только в удобный момент. Долгий бой ведет к ненужным ранам. Кодзи не любит убивать, но осознает необходимость подобного действия. И если он будет вынужден убить, он сделает это, не колеблясь. Но он не убивает детей и стариков. Он не грабит, хотя мог бы. Он просто бредет в тени и не знает, как выйти на свет.
5-Внешность(4-5 строк)
6-Био(6-7 строк) Шираюки Кодзи родился в семье шиноби Скрытого дождя. И мать и отец были дзенинами, дед состоял в совете старейшин деревни, хотя основная власть в Скрытом Дожде принадлежала единолично Ханзо. Появление в семье долгожданного ребенка стало небывалой радостью для всей семьи. Поэтому неудивительно, что пока мальчик рос, даже не задумываясь о том, чтобы стать шиноби его холили и лелеяли. В семь лет он поступил в академию и для него очень многое изменилось. Родители и дедушка стали тренировать его до изнурения. До обморока. Юный шиноби теперь учился днем и тренировался до наступления ночи. Физические тренировки, контроль чакры, использование боевых зонтов и секретных семейных техник. В отличие от основного элемента страны Дождя – Суитона, все шиноби в семье Шираюки владели Райтоном. Он жил тренировками и обучением, поэтому многие сверстники не понимали его и дразнили. Они не знали, что суметь при помощи чакры удержать в воздухе зонт, чтобы обрушить на голову врага дождь стальных игл гораздо интереснее, чем играть в пятнашки и догонялки. Что читать книжки и свитки для изучения техник гораздо приятнее безделья на берегу озера. Друзей у него особых не было, но со временем его поняли, да и он сам, повинуясь больше родительскому требованию, начал общаться со сверстниками и обнаружил, что это тоже очень интересно. Особенно мальчик был силен в ниндзюцу и контроле чакры. Он не обладал ее большим запасом, поэтому потери на использование техник необходимо было уменьшать всеми силами. И он очень старался. Не успел он закончить академию, как началась война. Война в которой Скрытый дождь оказался пограничным государством, на территории которого сражались Скрытая скала и Скрытый лист. Страна очень сильно пострадала. Поля были сожжены, деревни – разрушены, жителей убивали и даже шиноби Аме не были исключением. В самом начале войны они сражались на два фронта и гибли один за другим. Военная сила селения была подорвана, и ей пришлось пойти на унизительный союз с Листом. И этого никто не забыл. Хотя находились и те, кто считал Коноху добрым союзником, которого не поняли, желавшим предложить руку помощи, которую оттолкнули и поплатились за это. Прямо перед концом войны Кодзи закончил академию с отличием и получил ранг генина. Он жаждал отомстить Скале и Листу за то, что они сделали с его страной. За то, что они сделали с его семьей. В одной из битв с ними погибла мать мальчика, а в другой отец потерял руку и спивался, так как уже не мог быть шиноби. Мальчик яростно тренировался, не щадя себя. Он пытался замкнуться и отрешиться, но дедушка дал понять ему, что это не выход. Чтобы побеждать, нужно жить и бороться. Нужно не бежать от мира. Нужно испытывать хоть какие-то чувства. Например, уметь ненавидеть. Или любить. Так как отец теперь не обеспечивал семью – это приходилось делать Кодзи. Он старался как мог, но того жалования что платили генинам не хватало катастрофически. И даже дедушка мало чем мог помочь. Страна лежала в руинах и все силы уходили на ее восстановление. Даже после войны многие умерли от голода, и появилось множество бандитов и мародеров, охотиться на которых приходилось вчерашним выпускникам академии Амегакуре. Команда у Кодзи была замечательная. С Хиро Курокавой они в классе, конечно, не дружили, но после того как Кодзи спас товарища по команде от бандитского топора, его стали уважать. С Такуми было сложнее. Эта серьезная девчонка была тем огнем, что ведет за собой. Бойкая, яркая с нахмуренными бровями и развевающимися рыжими волосами, всегда готовая как натянутая тетива сорваться с места, но в то же время такая женственная. И она начинала нравиться мальчику, по крайней мере, так ему в неполные тринадцать лет казалось. Примерно в это же время они всей командой отправились в Скрытый лист на сдачу экзамена на получение ранга чуунин. В первом туре команда сумела справиться с заданием благодаря Хиро, мастеру водяных техник. Он сидел рядом с подставным чуунином, а ответы переписал товарищам при помощи изменения небольших лужиц воды на их столах. Ампулы он им выдал заранее, но что ни говори, а им повезло. Во втором туре, как считал Кодзи, им также невероятно повезло. Но по другому. Они напоролись на команду Скрытого листа, которых Кодзи своими зонтами превратил в ежей и зарал свиток. Он хотел уже добить их, но ему запретила Такуми. И он послушался. Причем с затаенной радостью. До башни они добрались без приключений и вступили в третий этап. Там противнику Кодзи достался генин скрытой Скалы, который мог покрывать тело глиняной броней и отражать атаки сенбонами Кодзи. Тогда мальчик применил свою новую технику. В небо взвился третий зонт, извлеченный из свитка. Из него опять вырвались иглы и каждая несла на себе взрывную печать. Возможно, взрыв печати несопоставим с Большим огненным шаром, но если печатей сотни? Противник Кодзи был мертв, даже не осознав этого. Да, это было жестоко, но победа была чистой. К тому же Кодзи потратил минимум чакры. Так он стал чуунином. Однако дома его ждало горе. Его отец напился и, решив, что сын погиб на экзамене, покончил с собой. Потеря близкого человека заставила Кодзи замкнуться в себе на долгие четыре года. Он выполнял миссии, но его считали нелюдимы человеком, шиноби стал резким, мог сорваться, но окончательно не скатиться в пучину горя ему помогали тренировки. Дополнительно к райтону юноша освоил элемент земли и стал отличным разведчиком, способным преследовать врага под землей. Его солнцем стала Такуми. Она, наконец получила ранг чуунина и пришла к своему товарищу сообщить об этом. Там они вспоминали прошлое. И тут юноша неожиданно даже для себя, понял, что любит ее. Следующие несколько лет пронеслись как в сказке. Они поженились и, как и прежде работали вместе. Кодзи стал дзенином и был высоко отмечен советом селения за свои действия и навыки ниндзя. Они даже хотели завести ребенка, но любая сказка рано или поздно заканчивается. В Скрытом дожде вспыхнула гражданская война. Переломным моментом в ней стало то, что был убит лидер деревни – Саламандра Ханзо. Пока лоялисты были потрясены этим событием, бунтари, последователи человека, именующего себя Пейн, громили их, убивая всех, кто хоть как-то принадлежал к старому режиму. Такуми приходилась Ханзо дальней родственницей и, когда супруги поняли, что Пейн убьет всех, кто был связан с Ханзо, они решили бежать. Не смогли. Их настигли практически на выходе из деревни. Против них стояли пятнадцать синоби Аме. Предателей пошедших за Пейном. В одиночку Кодзи мог прорваться, но он защищал Такуми и все-таки не уследил. Длинный клинок одного из торжествующих предателей пробил ей левую лопатку. Кодзи, забыв про противников бросился к ней. А она улыбнулась ему в последний раз и закрыла глаза. Навсегда. И тогда Кодзи словно обезумел. Он пробил брешь в рядах противника при помощи Фальшивой тьмы и прорвался с телом жены на руках к озеру. После чего, опустошенный, бросился в озеро, надеясь утонуть. Но не утонул, волнами его прибило к берегу, а там его подобрали рыбаки, ничего не знающие о перевороте в деревне. Едва сумев двигаться, Кодзи ушел. Ушел от преследования, от гражданской войны, но не сумел уйти от самого себя. Он искал тело Такуми но так и не нашел, что дало ему надежду на то, что она жива. Слабую, но дало. После этого он скитался по разным странам, работая то тут то там. Он убивал за деньги, защищал за деньги, собирал информацию за деньги. Их не было много, да и он сам понимал, что работает на криминальный мир, но это было маловажно для него. И сейчас он вновь бредет по каким-то дорогам, чтобы найти смысл жить дальше.
7-Техники
Ninpou: Jouro senbon/Нинпо: Колючий дождь - Техника шиноби Скрытого дождя, использующая боевые зонты. Ниндзя подкидывает зонт в воздух, и из зонта на противника начинают сыпаться дождем острые стальные иглы В одном зонте 150 штук. Шиноби может корректировать траекторию их полета так, чтобы они летели на противника с разных сторон,а небольшое их количество до 30 штук одновременно может управляться со снайперской точностью и быть направлено в мишень размером с человеческую голову. Так что увернуться от игл довольно сложно. Чем меньше площадь, тем выше урон противнику, если направить оба зонта на одну мишень, это способно убить жертву. К тому же перемещаться с большим количеством игл в теле практически невозможно.
Raiko no hari(Молниеносные потайные иглы)-Шиноби собирает во рту чакру и затем «выплевывает» ее в противника. На выдохе чакра разделяется на небольшое облачко маленьких молний поражающих врага с достаточно большой точностью. Основная сила этой техники не в наносимом уроне, а в том, что соприкасаясь с телом противника "иглы" передают свой электрический зарядему. Это вызывает эффект сравнимый с мощным ударом током, ведущим к параличу той части тела куда пришелся удар. При точном попадании в грудь может произойти остановка дыхания, попадание в голову ведет к потере сознания.
Ninpou: jigoku ame./Нинпо: адский дождь. - Техника, использующая в основе технику Колючего дождя. Но в используемом Кодзи зонте в этом случае оказываются иглы с прикрепленными взрывными печатями в количестве 100 штук, которые поражают различную площадь и создают зону многочисленных взрывов. Существует три площади взрывов.
9 кв. метров - очень мощный урон, способный убить все внутри зоны действия, печати ложатся достаточно плотно. Эффект как от огненной тезники ранга А. Правда мощные защитные техники Суйтона остановят иглы и потушат ярлыки, а встречные атаки Фуутоном ранга В и выше также сведут атаку на нет. Дотон останавливает технику хуже из-за взрывов.
16 кв метров -урон послабее. Способен серьезно ранить противника, который получает многочисленные ожоги и обязательно сильную контузию. Урон как от огненной техники ранга В.
25 кв метров- минимальный урон при максимальной площади охвата. Ожоги причиняющие большие неудобства, легкая контузия, временная глухота и дизориентация.
Так как Кодзи продолжает управлять полетами игл, уклонение затруднительно.
Ninpou: Gyorai shin/Нинпо: летающие иглы. - Кодзи может заставить сенбоны, вонзившиеся в землю или лежащие на ней уйти под землю и управлять ими. Максимум 20 штук. Он может неожиданно выстрелить ими в ноги противника, пронзая его ступни и затрудняя перемещение, а затем атаковать оставшимися. Техника представляет собой колючий дождь наоборот. Ее слабость в том, что в этом случае, Кодзи траекторию полета не контролирует, просто выстреливая иглы залпом.
Ninpou: kumokaze./Нинпо: паучий ветер. - Третья вариация техники колючего дождя, но на этот раз каждая игла имеет свою пару, с которой скреплена длинной прочной стальной леской. Всего таких пар 50 штук. Когда Кодзи атакует противника, из зонта обрушивается множество игл с нитями, которые опутывают противника, нанося ему многочисленные порезы и лишая возможности атаковать, передвигаться или складывать ими. Перерезать их все сразу невозможно, разорвать тоже. Иглы летят со всех сторон, что затрудняет уклонение от большинства из них.
Raiton: Chi rai hari(Тысяча игл-молний) - Техника элемента молнии для усиления атак техникой Колючего дождя. Создает мощное электрическое поле непосредственно под зонтом, в результате пролетающие сквозь него иглы так же заряжаются электричеством и как нож масло проходят обычную защиту и с трудом, основанную на чакре, кроме более слабого Дотона.Пробивают защитные техники до ранга С включительно. Дотон до ранга В включительно. Суйтон не защищает, так как в этом случае жертва получает мощный электрический разряд. Также при попадании в тело противника вызывают легкие судороги всего тела и болевой шок, выпуская накопленное электричество.
Raiton: shimiru yari/Элемент молнии: Пронзающее копье. - Эта техника выполняется при помощи наруча. Кодзи сначала складывает цепочку ими, после чего на наруче накапливается большой заряд электричества. Выбрасывая правую руку вперед, шиноби как бы бьет противника созданным из молнии "копьем". «Длина копья» до двадцати метров. Эту технику можно заблокировать только равной по силе техникой. Защитная техника элемента земля должна быть выше по рангу, а Суйтон не защищает от такой атаки. Она имеет меньшую площадь чем атакующие техники аналогичного ранга, что обеспечивает ей большую убойность.
Raiton: Gian/Элемент молнии: Фальшивая тьма. - Шиноби складывает цепочку печатей, после чего подносит ладонь ко рту и на выдохе создает большую двузубую молнию, направленную в оппонента. Молния имеет очень большую скорость, и заблокировать ее можно только равноценной по силе техникой. Дальность действия до 30 метров. Чем ближе противник, тем больший урон он получает и тем сложнее ему уклониться. На минимальном расстоянии способна убить противника. На максимальном - нанести тяжелые повреждения, вызвать судороги и паралич и отбросить на 10 метров назад.
Doton: Dochuu eigyo/Элемент земли: Техника подземной рыбы - Эта техника элемента земля позволяет пользователю уходить под землю, и передвигаться под ней, оставаясь незаметным. Когда он хочет выйти, он бесшумно поднимается из земли в желаемом месте. Передвигаясь под землей шиноби, в основном, ориентируется на вибрации шагов противника.
Doton - Doryuu Heki/Элемент земли: земляная стена. - После сложения печатей, пользователь формирует во рту большое количество глины, которую выплевывает на землю перед собой, создавая линию. Из этой линии поднимается каменная стена размером 5 на 5 метров, способная остановить атаки большинства элементов, исключая молнию. Техники огня того же ранга пробивают стену, только если обладают ударно-пробивным действием. Пример, Горюука но дзюцу Саске. Техники воды большего ранга способны пробить стену. Стена пробивается техниками элемента молнии ранга С. И ветра равного ранга.
Стандартные техники (хенге, простой клон, дзюцу побега, маскировки и тд)
Основные специализации Кодзи - владение ниндзюцу и скорость. Очень неплохая скрытность.
11)Оружие
Два зонта с сенбонами внутри каждого за спиной.
В сумочках на куртке.
Сумочка 1: Свиток с запечатанными в нем 2мя зонтами с обычными сенбонами.
Сумочка 2: Свиток с запечатанными в нем 2мя зонтами с сенбонами, сцепленными со взрыв печатями.
Сумочка 3: Свиток с запечатанными в нем 2мя зонтами с сенбонами, сцепленными попарно
Сумочка 4: Запасной комплект сенбонов из 20 шт
Сумочка 5: 3 дымовые бомбы
Сумочка 6: 5 взрыв - печатей
Возможный аватара: http://i060.radikal.ru/0807/4c/459dfa36b8d9.jpg

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники


Последний раз редактировалось: Дип Камате (Пн 7 Июл - 17:12), всего редактировалось 1 раз(а)
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
Минато Намикадзе
Хокаге
Хокаге
avatar

Мужчина Количество сообщений : 507
Возраст : 23
Дата регистрации : 2008-05-31

Лист шиноби
Деньги: 800 pe
Победы: 3
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 1:34

можно я за него буду играть ??
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 1:38

А тебе не много героев? Уже и Минато почти не играешь.

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 1:39

1-Имя , Фамилия - Сатори Отокоги
2-Возраст 12 лет
3-Селение,Ранг Суна/генин
4-Характер(3-4 строки) Сатори сложно назвать обычной девчонкой. Воспитание в семье, помешанной на традициях дали свой отпечаток. Но с малых лет, девочка ощущала внутри некий дух противоречия устоявшимся законам. В своей семье она была послушной дочерью, носителем клановых традиций. Но слишком уж часто приходилось ей опускать голову, чтоб никто не увидел то и дело загорающийся в глубине зрачков огонек непокорности. Главным в семье был аргумент силы. Глава клана – самый сильный, значит, правота за ним. Поэтому Сатори с детства внушали, что главной целью её жизни – стать сильной в области боевых искусств, дабы не опозорить клан. Сатори очень упряма, упорна. У неё в некотором плане мужской склад характера. Она не сильно дружелюбна – друзей у неё попросту нет. Так как общение с другими детьми вечно пресекалось, а все свободное время уходило на изнурительные тренировки. Принципиальна до крайностей. Только если ей показать преимущество в силе, Сатори пойдет на компромисс, хотя и с крайней неохотой. Её ведом лишь один страх – оказаться самой слабой, опозорить клан, поэтому девчонка использует любую возможность – будь то бой с более сильным соперником или уличная драка, чтоб испробовать или показать свою силу. В клане чтят достойное поведение, поэтому Сатори очень сильно достается за малейшее нарушение, но это мало действует. Девочка лишь выражает всем своим видом смирение и раскаяние, внутри не меняя своих убеждений. Презирает слабых. Не любит других девчонок, которые только и думают, что о мальчишках. Сатори иногда не хватает чуткости, так как она не знает, что это такое. Очень жадная к любым знаниям, старается все схватить и понять. На вид девочка очень спокойна, но если её вывести из себя, вопреки воспитанию железного характера, может натворить многое, о чем потом жалеет.
5-Внешность(4-5 строк) Сатори невысокая ростом девчонка, примерно 120-130 см, ниже своих сверстников. Не производит впечатления сильного соперника, пока не вступит в бой и не продемонстрирует свою невероятную для её возраста физическую силу. У неё гибкая фигура, хорошее телосложение. Круглое, вечно с серьезным выражением личико. Слегка насупленный взгляд. Большие зеленые глаза. Темные, длинные волосы ниже пояса, собранные в тугую косу, перевязанные специальной лентой с вплетенным ромбовидным грузиком. Сатори носит свободную, не стесняющую движения рубаху с эмблемой инь и янь на спине. Короткие штанишки, под ними гольфы в сетку. Руки перевязаны бинтами. Лоб закрывает повязка с эмблемой селения.
6-Био(6-7 строк) Клан Отокоги один из небольших кланов Суны, раньше это была ветвь одного сильного клана, раздробившегося в связи с разбежностью во взглядах на древние традиции. Ветви разбились, затаив вражду друг на друга. Главным, на чем основывался клан Отокоги – были традиции. Они решали практически все в жизни семьи, со стороны это казалось не сильно разумным. Но клан Отокоги не слишком учитывал мнения остальных. Он пытался выжить и обрести былую мощь, что было очень проблематично в связи с гибелью большеё части клана в войне и неимением наследников. Рождение первого ребенка после продолжительных войн дало новую надежду, но мальчик родился не под удачными звездами, которые не сулили расцвета клану с его появлением. Его нарекли Тогэ, дав ему второе имя Мидзу-но кокоро (дух подобный воде). Через три года забеременела супруга главы клана, звезды обещали надежду на возрождение семьи с появлением этого ребенка. Все твердо верили, что родится наследник –великий воин, но первое разочарование было уже в том, что на свет появилась девочка. Маленькая, но крепкая и сильная… Клан вздохнул в один голос, но что ж поделать? Девочку нарекли Сатори, дав ей второе имя Цуки-но кокоро ( дух, подобный луне)- в честь самой сильной технике клана, которой не многие в силах овладеть, это призыв духа луны в свое тело. В семье существовала традиция, связанная с главными семейными техниками – младенцу не стригут волосы до трех лет, а потом проводят специальный ритуал, с обращением к духам предков, дабы они наставили младенца на путь семейных традиций и силы. Ровно за день до проведения этого ритуала клан потряс небывалый скандал –кто то осквернил ребенка, отрезав волосы. Все это практически ставило крест на воплощение мечты возрождения клана, которое сулили небесные светила. В итоге предпочтение отдали наследнику Тогэ. Однако Отец Сатори, Миямото, все же не отказался от дочери как от потенциальной наследнице и лично занялся с ней тренировками, воспитывая в девочке железный дух и слепое следование традициям. Хотя тяжелое положение клана и мешало должному воспитанию. Миямото пришлось сосредоточить все внимание на племяннике – Тогэ, Сатори он открывал больше боевые традиции, чем семейные, разрешая по выходным тренироваться вместе с двоюродным братом, с которым у Сатори сразу же возник дух соперничества, переросший во взаимную неприязнь. Тогэ был намного сильнее и старше на три года, ему уделяли больше внимания и давали больше знаний. Сатори это невероятно раздражала, она использовала тренировки не только, чтоб в один день достичь победы, но и узнать что-то новое из приемов, которым обучали наследника Тогэ. Сатори заставляли тренироваться все свободное время. Даже в академию ниндзя отдали раньше на год. Брать девочку туда не хотели раньше, чем положено, только многократные настойчивые споры Миямото убедили взять Сатори на обучение. В академии девочка была старательной ученицей. Хотя техника подмены и клона дались ей не без труда. Блестяще она проявила себя в тай-дзюцу (благодаря тренировкам с отцом и двоюродным братом).
7-Техники
Сатори обучена приемам кланового стиля борьбы. Это особенный вид тай-дзюцу, в котором движения почти всегда не прямолинейные, а круговые. В клане Отокоги считается, что круговые движения позволяют лучше следовать необходимому ритму боя, в нужный момент усиливая или ослабляя натиск.
Кроме того, круговые движения позволяют избежать «пауз» неизбежных при прямолинейном движении, таким образом, как бы действует закон сохранения энергии, поскольку энергия в организме экономится и пополняется за счет непрерывного продолжения движения. Круговые движения позволяют намного эффективнее, чем прямолинейные, варьировать угол приложения силы при нападении и защите. «Взвинчивающаяся» спиралевидная траектория удара значительно повышает проникающую способность руки, усиленной «раскручиванием» бедер и всего корпуса, в то же время « скручивающиеся» блоки настолько ослабляют встречный импульс, что позволяют безболезненно парировать, например, удар тяжелой палки. Любой бьющий предмет, попадая в охватывающую спираль блока, неизбежно соскальзывает на землю или воздух.
Само продвижение по кругу позволяет за счет экономичного и быстрого маха в бедрах избежать прямого удара и пропустить противника мимо себя, обойти его с тыла и, если надо, атаковать серией безостановочных круговых ударов ногой: в прыжке, с подкатом, подсечкой с вращением в присяде и т.д. Навык передвижения по кругу с полными оборотами вокруг оси при нанесении ударов незаменим в бою с несколькими противниками.
Многолетняя отработка техники удара и блока позволяет не только безошибочно соразмерить силу, быстроту и точность движений, но и максимально сократить необходимую для ускорения дистанцию. Даже в ближнем бою может быть нанесен удар, не уступающий по силе удару со средней дистанции. Это достигается также за счет управления чакрой, выброс которой придает дополнительный импульс бьющей или блокирующей руке колебательным или вращательным движением в суставах. Бьющая кисть как бы подхлестывается одновременным резким и коротким движением руки в плечевом, локтевом и запястном сочленении, передавая импульс от движения бедер и корпуса. В результате получается эффект «кистеня» или «цепа» Так же разнообразна техника ног по принципу тому же, что и в технике рук.
Сатори с детства обладает недюжинной силой но с использованием техник кланового тай-дзюцу с применением чакр, наносит невероятно сильные удары.
Плюс все стандартные техники академии.
Сукай Курума - прием, чаще использующийся против нескольких врагов. серия быстрых безостановочных ударов ногой ( в прыжке, с подкатом, подсечкой и вращением в присяде) очень мощные удары, способные раскидать кольцо противников с нанесением им при прямом попадании серьезных травм.
Суна Араши - комбинация быстрых ударов с продвижением по кругу вокруг противника с целью выявления наимение защищенное место в обороне противника, комбинацию завершает череда ударов с использованием техник рук и короткий сильный завершающий удар кулаком с эффектом "цепа" описанном выше.
Так же особенностью Сатори является техника использования в бою собственных волос. Представители клана Отокоги не стригут волосы, так как используют их в своих техниках, это одна из традиций. В клане считается, что чем кто искуснее управляет техниками, связанными с волосами, которые требуют больших затрат чакры и хорошей концентрации - тот действительно искусный воин.Контроль над волосами осуществляестся с помощью резкого выброса чакры
Ками но дзюцу – Коса Сатори удлиняется в размерах(на этом уровне до 7 метров) и опутывает тело соперника, сдавливая ему ребра, сбивая дыхание и удушая. Чакра пропускается по волосам резким выбросом, они становятся очень прочными, просто так от такой удавки не избавиться. Но уровень генина позволяет лишь хорошенько придавить оппонента, довести до полузадушенного состояния, максимум - сломать пару костей ( если, например, опутать руку). Удавка на максимальной для Сатори силе держится минут 5-7 при предельной концентрации.
Никуичи но дзюцу – удар, направленный по кругу, Сатори делает сильное круговое движение головой, направляя косу в круговой удар, ромбовидный груз, напоминающий кунай на окончании косы работает как оружие, может ранить оппонента, направляя чакры в волосы резким выбросом, Сатори отбрасывает противников этим ударом.
Владение косой – волосы становятся как бы еще одной конечностью, двигаясь,по мере надобности, отражая или нанося удары. Использует не часто, лишь когда, как говорится, не хватает рук.. Контроль над волосами осуществляестся с помощью резкого выброса чакры. Все техники с владением волосами (косой) находятся в стадии изучения.
Очень не любит дальний бой, поэтому использует леску, чтобы сковать движения соперника на расстоянии, (расстояние соответственно не привышающем длины самой лески) либо задержать его, чтоб подобраться как можно ближе. Накидывает петли, сооружая своеобразные ловушки, используя леску как своеобразное лассо. тут все зависит от обстоятельств и смекалки, а так же возможных прощетов в действиях противника.
11)Оружие Четыре куная. Четыре дымовые шашки. Собственные волосы. Тонкая стальная леска 15 м

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники


Последний раз редактировалось: Дип Камате (Пн 7 Июл - 17:22), всего редактировалось 1 раз(а)
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 1:40

Мне интересно понравились ли вам эти герои и стоит ли мне продолжать?

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
Минато Намикадзе
Хокаге
Хокаге
avatar

Мужчина Количество сообщений : 507
Возраст : 23
Дата регистрации : 2008-05-31

Лист шиноби
Деньги: 800 pe
Победы: 3
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 1:41

да тока мне не понравилось что картинка из лост плэнета
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 1:44

В дальнейшем я буду только отрывки анкеты выкладывать все остальное сделайте плиз сами.

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 1:49

Возможный аватара: http://i049.radikal.ru/0807/5d/2c9f196401f0.jpg
1-Имя , Фамилия Kirigakure no Kijin Inshitsu Shiden (Призрак Скрытого Тумана Иншицу Шиден. Имя тоже переводится, эм, примерно как "Темная фиолетовая молния")
2-Возраст 19
3-Селение,Ранг Чунин/Ойнин(ниндзя-преследователь, Hunter-nin) Скрытый туман
4-Характер(3-4 строки)
Как и большинство ниндзя из Киригакуре, он имеет в себе весьма мало такого чувства, как "жалость". По счастью, кровавый экзамен на генина отменили раньше чем он стал его проходить, и Шиден не настолько "кровавый", как Забуза. Однако, щадить противников не в его духе. В отличие от Суйгецу Шиден никогда не любил веселится, отрубая конечности и головы, предпочитая тихое и бесшумное убийство сзади. Леденяще-спокойное равнодушие, самая заметная его черта, особенно видно во время боя: Шидену плевать на то, кто враг, что он там говорит и прочее. Он никогда не злится и не показывает своих чувств. Но спокойствие на лице не маска: внутренне Шиден точно так же сохраняет хладнокровие.
Обычно он молчалив, но если наступят на ногу... и говорит только если это нужно. Часто когда идет дождь, он сидит на крыше дома, подставляя лицо струям и очищая разум от ненужных мыслей...
5-Внешность(4-5 строк)
Глаза: серые. Взгляд обычно равнодушно-спокойный, но если наступят на ногу... и остается таким даже в бою.
Волосы: темно-серые. Встрепанная прическа.
Рост: чуть выше среднего
Телосложение: нормальное. Мускулов особых нет, но жилистый.
Одежда: темно-серая безрукавка под цвет волос, такие же штаны. Черный пояс с пластиной со знаком деревни. Темно-серые кожаные сапоги с резиновой прокладкой. Черные перчатки, тоже с резиновой прокладкой. На ноге прикреплен карман для кунаев. За поясом вакидзаси и нунчаку, с другой стороны - когти.
6-Био(6-7 строк)
Уже в 8 лет учителя считали его одним из лучших студентов. Особенные таланты Шиден проявлял в маскировке. В конце обучения в академии его даже научили использовать Технику Скрывающего Тумана, что он и применил во время экзамена: учитель использовал Киригакуре но дзюцу и заявил, что если ученики смогут найти его, то они станут генинами. Экзамен рассчитывался на то, что ученики будут работать вместе, используя несколько линий обзора. Однако Шиден попросту создал еще одну технику Тумана, скрыв все белой пеленой и для учителя, а потом сумел найти его по звуку, использовав товарищей по команд. В Академии Шиден развивал свои навыки, обучаясь прежде всего бесшумно передвигатся и скрыватся. Уже тогда кое-кто в шутку называл его призраком тумана. Родители погибли на задании вскоре после поступления. В 11 лет он закончил академию и с помощью туалетной бумаги раскрыл свой основной тип чакры - вода. Однако, особо техники вода он не изучал, так как поступил в обучение к одному из Токубэцу Дзенинов Тумана, который обучал его гендзюцу. В 14 лет Шиден сдал экзамен на Чунина. На экзамене он умело воспользовался техниками гендзюцу, задурив головы другим командам. Первый экзамен оказался практически аналогичен коноховскому, т. е. проверялось умение списывать. Второй - требовалось пересечь Озеро Страха, доставив два свитка на остров в центре. Вся команда Шидена попросту проплыла весь путь под водой, используя технику Каитэитоннэру но ики. Третий экзамен, как и полагается - бои. Шиден воспользовался гендзюцу и провел весь бой не сделав вообще ни шага в сторону противника. Вскоре его талант заметили и официально приняли в ойнины. Очень быстро он доказал, что занял свое место не зря, выловив двух беглых ниндзя Тумана и уничтожив их тела. С помощью гендзюцу и техник Тумана он научился убивать абсолютно бесшумно, аналогично с Забузой. Вскоре за Шиденом прочно закрепилось прозвище "Призрак Скрытого Тумана", и он умело выполнял B-ранговые миссии в одиночку.. Цели он всегда находил очень быстро и так же быстро от них избавлялся, а его навыки в гендзюцу и маскировке оказались очень высокими, на уровне дзенина. Вскоре после его поступления в ойнины учитель сказал, что больше ничему научить Шидена уже не сможет, и отправил его к одному из дзенинов, который обладал чакрой воды, для обучения контроля над ней. Еще пять лет прошло в жестких тренировках, прерываемых преследованиями нукенинов. Шиден научился контролировать воду, однако в боях использовал ее редко, по-прежнему полагаясь на правило "Если ты подошел к противнику незамеченым - ты уже наполовину победил". В Тумане он до сих пор считается опытным разведчиком убийцей, от которого практически невозможно уйти. Сейчас мечта Шидена - стать одним из Мечников Тумана а вовсе не Мизукаге.
7-Техники
Ниндзюцу
[Kirigakure no Jutsu][Киригакуре но дзюцу][Техника Скрывающего Тумана] 霧隠れの術
Создает плотную полосу тумана, скрывая и ухудшая видимость. Тратит большое количество чакры.
[Kaiteittonneru no iki][Каитэитоннэру но ики][Дыхание Подводного Туннеля] 海底 の 息
Позволяет выделять кислород из воды, тем самым дает возможность дышать под водой. Тратит чакру на поддержание. Длится около двух-двух с половиной часов.
Элемент воды
[Mizu Bunshin no Jutsu][Мизу Буншин но дзюцу][Техника водяного клона] 水分身の術
Создает клона из воды, обладающего 10% силой оригинала. Клоны не могут далеко удалятся от оригинала.
Гендзюцу
[Hitoiki no Chiri][Хитоики но Чири][Дыхание пыли] 鼻息 の 泥
Это гендзюцу создает иллюзию пыли и песка в воздухе, заставляя оппонента задыхаться. Расстояние: среднее
[Teiryuu no Sokon[Тэирю но Сокон][Останавливающие корни] 停留 根
Иллюзия создает впечатление, будто враг захвачен вырывающимися из земли корнями, не дающими ему двигатся. Прерывается сильной болью. Расстояние: близкое\среднее
[Erekutorikku no Jutsu] [Эрекуторику но дзюцу][Электрическая техника] エレクトリク の 術
Создает у цели иллюзию электрического шока, однако не наносит реального вреда. Прерывает технику корней. Расстояние: близкое
[Fukushi no Jutsu][Фукуси но дзюцу][Техника двойного зрения] 複視 の 術
Эффект: Создает иллюзию раздвоения видимости (т. е. в глазах все "расплывается"). Прерывается сильной болью. Нужен зрительный контакт.
[Hada no Sakushi][Хада но Сакуши][Иллюзия хамелеона] 守宮の 錯視
Эффект: Камуфляж, он и в Африке камуфляж. Создает маскирующее поле вокруг пользователя. Меняет окраску одежды и тела под окраску предметов, находящихся позади. Однако, невидимым она не делает и внимательный человек может заметить "хамелеона". Для сего действитя следует внимательно смотрется расстояния этак с метра.
11)Оружие
Два куная в кармане на бедре
Нунчаку на поясе
Вакидзаси там же
Когти на поясе с другой сторону

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
Якуши Кабуто
Ниндзя-Медик
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1420
Возраст : 25
Повязка :
Дата регистрации : 2008-06-07

Лист шиноби
Деньги: 50 Ре
Победы: 0
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 1:55

Дип Камате,я люблю такие вещи,мож что нибудь замучу
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Минато Намикадзе
Хокаге
Хокаге
avatar

Мужчина Количество сообщений : 507
Возраст : 23
Дата регистрации : 2008-05-31

Лист шиноби
Деньги: 800 pe
Победы: 3
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 2:09

Дип можно Плииииизззз буду играть за одного из них ?
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Якуши Кабуто
Ниндзя-Медик
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1420
Возраст : 25
Повязка :
Дата регистрации : 2008-06-07

Лист шиноби
Деньги: 50 Ре
Победы: 0
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 2:13

ОФФ:Дип Камате,это ты сам пишешь япон. иероглифами?
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Минато Намикадзе
Хокаге
Хокаге
avatar

Мужчина Количество сообщений : 507
Возраст : 23
Дата регистрации : 2008-05-31

Лист шиноби
Деньги: 800 pe
Победы: 3
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 2:15

1-Имя , Фамилия Kirigakure no Kijin Inshitsu Shiden (Призрак Скрытого Тумана Иншицу Шиден. Имя тоже переводится, эм, примерно как "Темная фиолетовая молния")

я за этого буду )) асю я включил
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Якуши Кабуто
Ниндзя-Медик
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1420
Возраст : 25
Повязка :
Дата регистрации : 2008-06-07

Лист шиноби
Деньги: 50 Ре
Победы: 0
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 2:57

1-Такео Симура

2-16

3-Страна Земли,Джоунин

4-Он очень спокойный,но чувствителен иногда...Ненавидит шумные представления,всю свою жизнь он опаздывает.Часто опаздывалв академию,на экзамены,потому что всегда дома заботиться о своей прическе.

5-Высокий парень с черными волосами,глаза у него зеленые,волосы часто бывают растрепанные,одевает черную футболку и светлые брюки.Очень худой,но несмотря на это силен в тайдзюцу,иногда одевает красивые очки,правда для красоты.Зрение у него нормальное.Возможная аватара

6-Такео родился в приличной семье,правда после его рождения умерла его мать.Он остался жить с отцом,иногда к ним заезжала бабушка...Отец дал своему сыну все что только смог..Но после Войны,он умер...И Такео остался жить со своей бабушкой.огда ему было всего 9 лет...Бабушка в свое время была отличным шиноби...Она решила что Такео Симура пойдет по тому же пути ,что и его отец.Станет профессиональным Шиноби этой деревни..Она научила его всем техникам земли...После она умерла от болезни..Он начал жить один.Сам начал зарабатывать себе на жизнь,в то время и ходит в Академию...Но он Сдал Экзамены на Чунина,и готовился к Экзаменам на Джоунина когда ему исполнилось 15 лет...Во время Экзаменов его вместе с его командой отправили на очень серьезную миссию.оН ПОКАЗАЛ ОТЛИЧНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ.Он спас своих товарищей и Сен-Сея.И вот пришло время экзаменов..Он их с легкостью сдал...И понял что должен защитить этот мир от вой и всего прочего,когда вспомнил своего отца и его товарищей...

7-Doton: Shinju Zanshuu no Jutsu (Стихия Земли: Техника внутреннего обезглавливания) - использующий появляется из-под земли и утягивает противника под землю
Doton: Doryuu Taiga (Стихия ЗемлиSmile - поток грязи появляется под противником унося его в сторону
Doton: Doryuu Dan (Стихия ЗемлиSmile - из земли вылезает пасть дракона, которая выплевывает каменные глыбы
Doton: Doryuuheki (Стихия Земли: Земная преграда) - огромная стена из земли
Doton: Keikkai Doroudoumu (Стихия Земли: Глиняная тюрьма) - пользователь ловит противника в земляной купол
Doton: Doryo Dango (Стихия Земли: Волна Ярости) - пользователь поднимает огромный ком земли и кидает в противника
Doton: Doroku Gaeshi (Стихия Земли: Грязевая стена) - пользователь бьет руками по земле и перед ним встает защитную стена
Doton: Yomi no muma (Стихия Земли: Адское Болото) - образование огромного болото, в котором вязнет противник и в конечном счете болото его поглощает
Кокуангьо (носитель темноты) - Покрывает большую местность асолютной темнотой. Маген: Джубаку Сатсу (демоническая иллюзия: смерть связывания с деревом) - Пользователь исчезает, и, как только он приближаеться к жертве, дерево вырастает прямо под её ногами и связывает его ветвями. Тогда, пользователь может появиться из
дерева и убить\ранить\покалечить жертву.

8-Призыв(неделайте своего питомца всемогушим неполучится)

(1)Имя
(2)Вид (Жаба,Дракон, и т.д)
(3)Техники
(4)Плюсы и минусы
(5)Внешность
9)Война Шиноби
10)Уничтожить Акацук и прочих организаций,которые желают войны
11)Стандарт набор,взрывные печати,Разновидность шашок
12)Распределите очки по параметрам.
9)Остаться одним на всю жизнь
10)Найти того кто останиться с ним навсегда
11)Стандартный набор
Геннин - 45 очков. Чуннин - 55 очков. Специнальный Джоннин - 60 очков. Анбу - 60 очков. Джоннин - 70 очков. Капитан Анбу - 75 очков. Санин - 90 очков. Каге - 110 очков.
Сила ------------
Скорость--------
Ловкость--------
Выносливость--
Восприятие-----
Интеллект-------
Ниндзютсу------
Гендзютсу------
Тайдзютсу------


Последний раз редактировалось: Якуши Кабуто (Сб 12 Июл - 22:17), всего редактировалось 2 раз(а)
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 3:07

Взят
1-Имя , Фамилия Yumichi Taizen / Юмичи Тайзен.
2-Возраст 13 лет
3-Селение,Ранг Генин.
4-Характер(3-4 строки) Ранее, в "прошлой жизни" был груб, замкнут и необщителен, но, как говориться, ничто ни вечно. Смерть отца резко изменила мировоззрение Тайзена, сделав его не только более ответственным из-за необходимости заботиться о матери, но так же и, как ни странно, более открытым для внешнего мира. Он стал принимать активное участие в жизни деревни, подружился с соседскими детьми и стал более адекватно реагировать не девчонок. Хотя некоторая грубость, присущие мальчику ещё с детства, остались при нём, что в совокупности с новыми качествами очертило её, как дерзость. Если Тайзен взял твёрдый курс довести человека до белого каления, то чаще всего ему это удаётся.
Повода для драки он тоже не упускает, хотя и не был мастером рукопашной. Слова "неудачник" или «сиротушка» действуют, как красная тряпка на быка. Юмичи буквально впадает в ярость, не контролируя себя, и доказывает обратное в довольно таки грубой форме,. Главным, что могло бы его удержать и заставляло потом тщательно замазывать потом синяки - это мысли о матери, которую он не хотел лишний раз волновать.
Верен своим словам и обещаниям, никогда не откажется от них, чего бы это не стоило. До сих пор не приходилось испытывать настоящей опасности, поэтому считает себя бесстрашным. Практик, потому не является обладателем высокого интеллекта, а иногда откровенно тупит. Только перед важными ответственными мероприятиями, вроде экзамена, "берётся за головy".
Очень трудолюбивый и чувствует себя неуютно, сидя без дела.
5-Внешность(4-5 строк) Посмотришь на Тайзана и задаёшься вопросом «Чем же не красавец?». Молодой юноша небольшого роста (160 сантиметров от силы), блондин c короткой стрижкой, с правильными чертами лица, хотя есть небольшой изъян: некоторые считают, что у Тайзана недостаточно большой нос. Самого же "владельца" это мало волнует. В его светло-голубых глазах можно буквально "утонуть", а с губ не сходит глупая, если можно так выразиться, улыбка. На шее красуется подаренный матерью амулет, который Тайзен некогда не снимает - такова была клятва. Этот талисман украшен одним единственным драгоценным камнем,делающим образ в целом ещё лучше.
Парень носит чёрную куртку без карманов, под которой имеется некое подобие кофты и специальный бронижилет, способный защитить синоби от режущих ранений кунаев, сенбонов и т.п. На левом предплечье протекторы с изображением селения скрытого Облака. Запястья руки перевязаны специальными бинтами, они скрывают многочисленные ушибы, так как Тайзан ещё тот трудоголик.
Ниже - обычные чёрные штаны с парой карманов, где Юмичи обычно прячет несколько сюрекенов. Их (штаны) придерживает ремень с гравировкой черепа на бляшке, на котором закреплена коричневая сумка для боеприпасов.
Тайзен – левша, поэтому кобуру для сюрекенов он носит на левой ноге. В качестве обуви использует стандартные сандали шиноби с мягкой подошвой.
6-Био(6-7 строк) Тринадцать лет тому назад в скромном домике близь северной границы Кумогакуре на свет появился младенец, и назвали его Тайзен. Родился он в маленьком клане Юмичи, и семья по меркам скрытой деревни была уже отнюдь не молодой. Юмичи Тацумаки, глава клана, к тому времени насчитывал 22 года, при том его ранг с чуунина так и не повышался. Однажды, когда крохе Тайзену едва стукнул год, он вернулся домой с радостной вестью о повышении, и все домашние отпраздновали это событие в тесном уютном кругу. Тем вечером, будучи в нетрезвом состоянии, отец подошёл к малышу и поведал ему давнюю семейную легенду.
В столице страны Грома, в самой шумной и красивой части города проживал дайме, и была у него красавица-дочь. От женихов отбою не было, да только сердце девушка своё никому не отдавала. Так было, пока её взор не упал на одного молодого синоби из личной охраны отца. Двое быстро сошлись и полюбили друг друга, но этот выбор родным девушки не понравился. Барин с позором уволили наглеца, не заплатив ему ни йена, в надежде что это выбьет спесь из головы дочери, но получилось с точностью наоборот. Спустя три ночи юноша выкрал любимую из дома и тайно венчался с ней. Вскоре у пары родился ребёнок, получивший своё «буйное» имя за переполох, который предшествовал его рождению и счастью его родителей - Тацумаки.
По мере продвижения рассказа, голос отца понижался до таинственного шёпота, и казалось, будто он хочет напугать мальчика. В истории упоминалось, что родители дочери не простили её побега и попросили чародеев наслать на её незаконного супруга страшное проклятье, подробностей о котором не известно… Тайзен-тян, разумеется, мало что понимал тогда из сказанного, но рассказ этот периодически повторялся с незначительными изменениями в деталях, и к трём годам мальчик был абсолютно уверен, что корнями принадлежит к старинному богатому роду, чем очень гордился.
Очередной вечер прокрался за окна, Юмичи Тацумаки давно должен был вернуться с миссии, но вместо него пришли незнакомые синоби и с печальными глазами известили о гибели Юмичи сратшего во время вражеского нападения. Это шокировало его жену, у которой сразу же началась затяжная депрессия, сопровождаемая бесконечными слезами. Тайзен напротив, почувствовал на себе большую ответственность и обязанность заботится о матери. Не долго думая, он решил пойти по стопам отца и к шести полным годам поступил а Аккадемию синоби.
Очень скоро выяснилось, что у мальчика напрочь отсутствуют какие-либо предрасположенности к этому ремеслу, и Тайзену отказали. Думаете, он сдался? Не тут то было - он посвятил себя тайджутсу, чтобы хоть как-то компенсировать пробелы. Долгие тренировки до упаду сопровождали беспокойные взгляды матери. Он тренировался где только можно, доводя себя до потери сознания, говоря себе, что это всё окупиться и даст свои плоды, но не было успехи были ничтожны. Целый год перед следующей попыткой Тайзен тренировался и с горем пополам был зачислен. Уже в Академии он изучил некоторые элементарные техники нин- и генджуцу, хотя и те далась не без труда. Позже Юмичи решает в корне изменить свою жизнь, отдавший полностью тренировке в нинджуцу и сложении печатей и неожиданно для преподавателей показывает неплохие результаты. Очень трудолюбив, он вдохновился успехом ещё сильнее и поднял оценки во всем практическим наукам.
Летели года, приближался последний экзамен на генина, после которого должна была начаться настоящая жизнь синоби. Мать очень радовалась за подрастающего защитника и старалась во всём поддерживать. Ужиная одним вечером, она подошла к Тайзену, обняла, и плача призналась, что скучает по отцу. Потом она достала откуда-то из чулана очень древнюю книгу, в которой отсутствовала половина страниц. Внутри был спрятан амулет, который женщина вручила сыну со словами: «Твой папа очень дорожил этим». Тогда мальчик дол себе очередное обещание, что никогда его не снимет и будет во всём похож на своего отца.
Наконец-то настал день, когда решалась судьба будущих синоби - экзамен. В класс принимали по одному, и так как фамилия Юмичи была чуть-ли не последней в списке, Тайзен терпеливо ждал своего череда с волнением, которое усилилось в несколько раз, когда из класса выбежала заплаканная девочка, по-видимому, не прошедшая тест. Услышав свою фамилию, мальчик медленно встал со стула, шагнул в сторону класса и несмело вошёл. Как выяснилось, экзамен состоял в том чтобы создать минимум трёх бунсинов, а с этим у нашего героя были проблемы. Но собравшись и вспомнив своё обещание, он сжал всю волю в кулаках и произнёс джуцу... Результат? Результат был весьма впечатляющим - вокруг стояло около 5 не материальных клонов. Тайзен с блеском прошёл экзамен и заслуженно получил протекторы с символом деревни.
Мать, безусловно, была очень годра, но тщательно скрываемые, пугающие мысли о том, что её ребёнок стал уже совсем взрослым и ступил на опасный путь настоящего нинзя, заставляли сердце обливаться слезами. Радость же Юмичи младшего не знала границ, хорошее настроение сопровождало его ещё долго.
Несколько дней спустя, после суматохи с экзаменом на генина, Тайзен был определён в команду. Вместе они выполнял различные миссии ранга D, жизнь шла своим чередом. Сенсей видел старания мальчика и часто помогал в тренировках.
7-Техники
Нинджутсу:
Raikyuu no Jutsu - Концентрируя чакру в ладони руки, Тайзен может направить сферообразную молнию, наносящую минимальный урон по врагу - ожог 2-ой степени.В противника, находящегося не дальше 15 метров от Тайзена.
Tenraisen no Jutsu - Тайзен бросает стальную леску во врага, управляя ей с помощью чакры.Максимальное расстояние для управления леской - 10 метров, далее леска сама обматывает врага, после чего по ней проходит небольшой разряд тока который ошеломляет противника на коротский срок временни, а точнее 10 секунд.
Tote tari («Рассеивание») - Защитная техника, которая требует полного набора печатей. Воздействует на вражескую технику, быстро вытягивая из вражеского нинджутсу чакру и рассеивая её в окружающем пространстве. При солидном расстоянии между Тайзеном и противником позволяет полностью избавиться от вражеского джутсу рангов D и ослабление C. Требует поддержки печати двумя руками во время рассеивания.
11)Оружие
5 кунаёв, 2 сюрекена, 10 колючек макибиши и 15 метров стальной лески.
Аватара: http://i036.radikal.ru/0807/2e/634728befa87.jpg

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники


Последний раз редактировалось: Дип Камате (Пн 7 Июл - 17:21), всего редактировалось 1 раз(а)
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 3:18

1-Имя , Фамилия Торакен но Дзюро
2-Возраст 27 лет
3-Селение,Ранг Чуунин
4-Характер(3-4 строки) Дзюро всегда, спокоен, словно гора, и никогда не даёт эмоциям сильного всплеска, поскольку всегда считает, что всё идёт своим чередом, а значит, для волнения нет причин. Но горе тому, кто всё же сможет разозлить жесткого как скалы Торакена. Его гнев – это гнев горы, медленный и незаметный в начале, но всё же усиливающийся чтобы под конец сокрушительной лавиной сойти на врага. Именно поэтому обладающий прекрасной памятью Дзюро имеет так мало врагов. Тигрового Кулака нельзя назвать жестоким человеком. Он считает что жесткость, хоть и необходима, но злоупотреблять ею не стоит. Именно поэтому, и благодаря его любви к долгому, даже очень долгому обдумыванию решений, в своём клане, а особенно в его ветви семьи, он именуется не иначе как Дзюро-судитель. По сути своей Дзюро – аскет, считающий, что лишь благодаря труду человек способен достичь своей личной вершины. Так же Дзюро молчалив, и редко с кем в разговоре употребляет суффиксы уважения. Суффикс же «-сама» он употребляет лишь при обращению к богу (Ками-сама). К плохим привычкам можно отнести любовь аскета к саке, однако, любовь не чрезмерную.
5-Внешность(4-5 строк) Дзюро из клана Торакен отличается крайне запоминающейся, даже слишком уж хорошо запоминающейся для ниндзя внешностью. Три вещи бросаются в глаза, при первой же встрече с этим человеком. Третья из них – его длинные тонкие чёрные усы, свисающие почти до груди. Второй можно назвать его огромный рост – 213 сантиметров, из-за чего он не только в переносном, но и в прямом смысле привык смотреть на людей свысока. А на первом месте его причёска – практически весь череп Дзюро гол, за исключением крайне длинной косы смоляно-чёрных волос на затылке, падающей ажно до пояса. Именно по этим трём приметам все обычно и запоминают Дзюро из клана Тигрового Кулака. Лицо Дзюро обветрено, словно утёс что стоит на пути урагана, а кожа Торакен смугла, закалённая жестоким горным солнцем. Торакен жилист и худ и, подобно горному женьшеню, крайне живуч, а на теле его множество различных рубцов, отметин доставшихся ему во многих боях. Самый заметный, чуть пониже рёбер на левом боку – длинный бледноватый рубец является отметиной его боя с его братом Отохико. Лицо у него так же смугло, как и всё остальное тело, а острый нос и сильно изогнутые брови придают ему странный образ хищной птицы. Глаза его бездушно-синего цвета, холодны подобно ледяным пикам гор. На правом плече у него выжжен знак клана – круг с пересекающей его полосой, Глаз Тигра. На другом, левом, плеча выжжен знак деревни – Ивагакуре но Сато. Одевается он, несмотря на своё высокое положение в клане, довольно просто – просторное, с рукавами немного длиннее, чем надо, белое кимоно, с вышитым на спине чёрным тигром и простые, без каких либо излишеств, подпоясанные белой верёвкой штаны. На ногах простые, из грубой кожи, сандали. Нижняя часть живота покрыта бинтами маки. Единственное что в нём выдаёт важного члена клана – золотой медальон с изображением семи богов, в том числе и Дзюродзина, в честь которого назван, который он никогда не снимает с груди, равно как и простые деревянные чётки, вырезанные им во время его бытия отшельником.
6-Био(6-7 строк) Ночь, когда родился Дзюро, была очень и очень бурная. С грозами и молниями, что редкость в горах. Именно в ту ночь, в возрасте ста двенадцати лет, скончался прадед Дзюро – Тораи Торакен, который считался величайшим членом клана за всю его историю и был одним из тех, кто пошёл за Шодайме Тсучикаге строить деревню. Именно в ту ночь, когда сердце Тораи перестало биться, впервые почувствовали горный воздух и звёздный свет Дзюро с его братом близнецом, который, увы, так и не был назван. Старейшие члены семьи посчитали, что великий Тораи получил свою реинкарнацию в одном из близнецов. Весь день старейшины клана решали, кого из детей считать сосудом для души самого великого члена клана. Выбор совета остановился на том, чьё имя было дано по имени бога долголетия Дзюродзина. Второй ребёнок же умер – его сердце оказалось слишком слабо для этого сурового мира. Дзюро оказался третьим сыном и пятым ребёнком в семье своих родителей. Тренировали его, как и подобает истинному ниндзя, сызмальства, ещё в младенчестве приучая к суровой жизни и боли. Первые тренировки, в основном теория навыков ниндзя, по сути своей были тем же, что и начальные классы академии, поэтому неудивительно то, что маленький Торакен так легко учился в ней после – многое из того, что они, хоть и наспех, изучали в академии ниндзя, он уже знал. Впервые он сумел разбудить чакру в шесть лет, чем и порадовал отца, мечтавшего воспитать второго Тораи. Свой медальон, с ликами семи богов Дзюро получил в четыре года, когда его судьба чуть не завершилась трагически. На одной из тренировок по плаванью он едва не утонул в горном озере. Сердце ребёнка перестало биться почти на минуту. Однако его отец, то ли боявшийся за сына, то ли боявшийся гнева старейшин за потерю реинкарнации Тораи пытался спасти его. И факт остается фактом – отец сумел заставить биться сердце своего сына, и, прося всех богов о помощи, родители дали сыну медальон, дабы тот оберегал его от несчастий. В академию, в своё беспокойное, военное детство он поступил в шесть лет, где по быстрому курсу, вместе со своими одногрупниками, получал азы дела шиноби. Так или иначе, к десяти годам он уже был генином, и именно тогда обе метки – клана и деревни, появились на его плечах. Чуунином Дзюро тоже стал очень и очень рано, поскольку шла война с Конохой, где многие из клана Торакен, в том числе его самый старший брат, Бунмей, пали смертью героев, то армии требовались полноценные воины. Неокрепших, ещё не сформированных в команды Дзюро и его одногрупников отправили в настоящие бои. И ему едва умеющему владеть бамбуковым бо пришлось, хоть и не на передовой, но почувствовать вкус войны. Именно на той войне он убил своего первого врага – такого же мальчишку, получившего звание чуунина не за свои заслуги, как и он. Дзюро говорил, что никогда не забудет тот взгляд, растерянный, затухающий взгляд ребёнка, которому был уготован жестокий путь ниндзя. Так или иначе, вскоре война закончилась, и начался новый виток в его жизни – Торакен стал выполнять миссии на благо страны. Поскольку ранг чуунина он получил в военных условиях, то большинство миссий были ранга С, большее ему не хотели давать в силу неопытности. Время шло и, когда Дзюро было 13 лет, его дед, Саймей, погиб во время дуэли за звание Тсучикаге, и главной клана Торакен стал его отец, Сорахико. Следующие несколько лет были довольно однообразными – миссии да тренировки, причём тренировки, как и положено второму по старшинству наследнику клана, были чрезвычайно жёсткими. Времени на отдых, который, впрочем, был не по душе Дзюро, практически не было. В деревне, хоть и было много знакомых, друзей у Дзюро не было, а для других развлечений он был слишком юн. Так продолжалось до тех пор, пока ему не настало 16 лет. Его второй старший брат, Отохико, всегда отличался сильной подозрительностью, гранчащей с параноей, и ходили слухи, что "именно он убил Бунмея во время задания", спровоцировал, а затем обвинил Дзюро в попытке убийства и вызвал младшего брата на дуэль. Отохико считал что он, будучи более опытным, чем младший брат, без труда избавится от досадной помехи в борьбе за трон клана. Однако уже тогда Дзюро умел неплохо сражаться в стиле Тора но Бо, и пускай не с полноразмерным боевым рокашубо, но с обычным бамбуковым бо. Он вышел на дуэль против брата с обидой за предательство и яростью истинного тигра Торакен. Он пообещал себе, что воздаст брату сполна. Бой длился одиннадцать с лишним минут, слишком долго даже для шиноби, и к его концу оба брата уже были на пределе своих сил. Отохико, использовавший в бою копьё, пропитаное ядом, лишился почти всей чакры, после того как едва успел создать стену, спасшую его от очередного удара брата, и пропустил мощный удар в голову, буквально смявший его череп. Он ещё был жив, когда их с Амидой мать, Чизу, побежала прекращать бой. Возможно, Отохико ещё мог выжить, после такого удара, но Тигровый Кулак Дзюро решил не давать брату ещё одного шанса. И, до того как мать успела остановить его, нанёс Отохико последний, оборвавший жизнь наследника клана Торакен, удар, и после этого сам упал в беспросветную тьму забвения – брат всё-таки достал его своим ядовитым копьём. Как только Дзюро оправился от ран, нанесенных ему во время боя братом, совет клана призвал его к ответу. Все понимали, что глава клана не позволит убить своего последнего сына, да и все верили, что это реинкарнация Тораи. Неделю клан решал, что делать с братоубийцей, неделю Дзюро покорно ждал своей участи. Наконец, через неделю, решение было принято. Дзюро навсегда отрекался от наследия места главы клана и на десять лет отправлялся жить в горы, где в ежедневных молитвах должен был замаливать свой грех перед кланом. Клан обговорил всё с Тсучикаге, так что Дзюро, благо, не посчитали нукенином. Эти десять лет были довольно жёстки для него. В путь он попросил лишь то, что помогло бы ему в тренировках: пару свитков с техниками и боевыми приёмами, да боевой посох рокашубо. В горах его ожидала маленькая, утлая хижина с прохудившейся крышей – прибежище предыдущего кающегося. Все десять лет он боролся со стихией гор – могучей и безжалостной. Торакен научился многому за эти десять лет. Редко, очень редко ему удавалось спуститься с гор в селение, что было у их подножья, и в обмен на дивные лечебные травы получить бутыль с саке. Редко, потому что каждый вечер он должен был проводить в молитвах и чтобы успеть за один день сделать всё, ему нужно было торопиться. В этих горах, охотясь на зверей, он получил бесценный опыт охотника и следопыта и узнал большинство тайных троп в горах. Он научился практически навскидку определять, где прошёл человек, а где – зверь. Вдобавок ко всему он почти постоянно собирал и изучал травы, росшие в горных лесах, и изучение это едва не погубило его. Однажды, изучая свойства трав, он испил, испытывая свойства трав, отвар некого корня, которому так и не дал названия, после чего пять дней и пять ночей лихорадка будоражила его организм. Без каких либо лекарств, один в горах, он нашёл единственный способ лечения – он молился. Молился все эти пять дней и пять ночей, проклинал демонов, когда жар затуманивал разум, и благодарил богов, когда боль утихала. На пятый день он сумел встать со своей кровати. Тот корень, что остался без названия, стал главным компонентом его ужасных ядов, которыми он выжигал душу из тел своих врагов. Он стал спокойнее, он стал жёстче, в общем и целом он перенял дух самих гор. Он провёл эти десять лет, как и завещал совет старейшин – с ежедневными молитвами, прося прощения за убийство брата. Но молитвы были не единственным, чем он занимался эти годы.

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 3:18

Он оттачивал мастерство управления чакрой, где и приуспел, а так же изучал стиль клана Торакен – Тора но Бо, стиль боя на боевых посохах. Так или иначе, но эти десять лет всё же прошли, и, по истечению срока, за Дзюро был послан гонец. Возмужавший и умудрённый, он стал гордостью клана и вскоре занял место судьи в совете, став самым молодым судьёй за всю историю клана. Несколько месяцев назад отец оказал ему большую честь – он позволил своему последнему сыну подписать контракт с кланом тигров, которые с давних времён были союзниками и друзьями клана Торакен. В данный момент Дзюро – один из семи главных членов клана Торакен и, за исключением пяти старейшин и его отца – главы клана, он фактически стоит на самом верху.
7-Техники
1) Техника призыва: Китора – Дзюро, благодаря заключённому с кланом тигров контракту способен призывать Китору, старшего сына владыки тигров, белого тигра Торадзина. Для этого он должен смочить контракт своей кровью. Китора в полтора раза выше самого Торакена (около 3.5 метров в холке) и крайне массивен. Китора – чёрного цвета тигр с белыми полосами, идущими по его телу. Глаза Киторы, как и положено – жёлтого цвета, сверху на нём надета чёрная самурайская броня с белым знаком клана Торакен на спине, адаптированная под его тело и размеры. Китора очень жесток и, хоть и уважает Дзюро, но считает, что тот излишне мягок к врагам. Как и все представители семейства кошачьих Китора любит играть с жертвой, заставляя почувствовать её весь возможный ужас перед смертью. Его острые когти способны разорвать практически любую человеческую (то есть нательную) броню, а сила и ловкость Киторы лежат за гранью человеческих возможностей. Увы но призыв Киторы - крайне чакроёмкая вещь, поэтому после этого у Дзюро остаёться едва ли треть его полного запаса чакры. Если же чакры меньше положенного то призыв попросту не удастся
2)Копьё тигра – (для использования нужна жидкая грязь) при помощи своей чакры Дзюро, окунув один из концов посоха в грязь, способен придать грязи форму наконечника копья. Благодаря чакре наконечник становится довольно прочным, хоть и острота оставляет желать лучшего. Наконечник может принимать любую (но для этого потребуется больше чакры) форму, но лишь один раз. Таким образом рокашубо может получить наконечник алебарды, дадао и тому подобного древкового оружия.
Амида практикует стиль битвы на бо и рокашубо, названый Тора но Бо.
3)Стойка Тигра: Тигриная охота – становясь так, чтобы весь вес шёл на заднюю ногу, а передняя казалась земли лишь носком, Дзюро начинает с высокой скоростью наносить по врагу круговые удары посохом, иногда усиливая свои атаки чакрой.
4)Стойка Тигра: Удар дьявола – Дзюро, подходя к противнику на близкие расстояния, наносит серию из нескольких, (от 6 до 10) крайне быстрых (чуунины могут посчитать их мгновенными) ударов по болевым точкам на теле противника, при этом можно проводить чакру через конец посоха, которым наносится удар, что усугубит положения врага. Обычно, если атака идёт без вливания чакры в удар, эта техника крайне болезненна, но не опасна для жизни противника. Обычно удары идут в слабозащищёные внутренние органы и крупные мышцы противника.
5) Стойка Тигра: Удар Тигра-демона – Наполняя весь посох, в том числе и стальные листы на его концах, чакрой Дзюро наносит нечеловечески сильный, хоть и медленный (для джонинов уклониться не составит труда) удар по силе сравнимый с мощнейшими ударами Сакуры. После этого удара Дзюро требуется небольшая передышка (до 10 секунд), чтобы Чакра возобновила свой ток по его телу. Можно комбинировать с "Копьём Тигра", что и при ударе каменным лезвием и при броске посоха увеличит пробивную силу удара.
6) Стойка Тигра: Когти тигра – Дзюро с большой скоростью наносит по врагу три удара. Первый – круговой в ноги, способный сбить противника. Второй – вертикально снизу вверх, немного подкидывает врага. И третий, при котором в конец посоха направляется Чакра – вертикальный сверху вниз, впечатывает врага в землю.
7) Стойка Тигра: Защита Тигра – Защитная техника клана Торакен. Пропуская через посох, поток чакры, и начиная вращать им, Дзюро способен отразить довольно многие виды (D и C) ниндзютсу, а также ослаблять сильные (B) техники, при условии что эти техники узкой фокусировки (то есть направлены на самого Дзюро). Также во время «защиты тигра», из-за постоянно движущейся чакры посох становится по твёрдости много твёрже стали, немногим, уступая алмазу.
Особое: Знаток гор – Дзюро долго жил в горах, и способен своим опытным взглядом обнаружить след человека в горах.
Знание трав – Долгое изучение свойств растущих в горах трав позволило Дзюро составлять из них различные лекарственные настойки и ужасные растительные яды. Высокая выносливость – Суровые условия жизни Дзюро закалили не только его душу, но и его тело. Он способен продолжать бой там, где большинство шиноби падут без сил.
11)Оружие
Боевой посох рокашубо, сделанный из морёного чёрного дуба и обитый на краях и в центре чакропроводящей сталью. Посох этот длиной, как и подобает рокашубо, 180 сантиметров. В сумке находятся: 5 кунаев и 15 сюрикенов, духовая трубка и 10 игл к ней. Так же в сумке лежат два свитка - в одном запечатан набор трав, другой является контактом с кланом тигров, и позволяет проводить призыв.

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 3:23

1-Имя , Фамилия Сидзукиро Сакико / Sijukiro Sakiko
2-Возраст 21 год
3-Селение,Ранг Джонуин, член специального подразделения/Селение скрытое в траве
4-Характер(3-4 строки) На протяжении всего своего пути становления ниндзя Сакико не отличался излишней эмоциональностью, напротив парень был замкнут и молчалив. Разве что в детстве он изредка проявлял бунтарский нрав. Относительно поврослев, он приобрёл отличительнаую черту - ледяное спокойствие и невозмутимость. Его удивить крайне сложно, если не сказать, что не возможно. Окажись пред ним Девятихвосты Лис - Сакико и бровью не поведёт. Но это вовсе не узазывает на его умственную недостаточнось! Напротив, Сакико довольно смышлённый парень. Благодаря своей невозмутимости в экстренных ситуациях шиноби не тратится на лишние эмоции, а действует обдуманно. Конечно у Сакико нет умственного потенциала, как у Шикамару и продумывать всё на несколько ходов в перёд он не способен, но он всегда имеет при себе запасной план, пусть это даже будет план отступления.
Со стороны могло бы показаться, что он так холоден не только в бою, но и во всех сферах отношений... Но это только мнение со стороны. В его жизни есть люди, ради которых он готов пойти, если не на всё, то на многое. Это его сокомандники. Пусть их отношения не были столь откровенными и тёплыми, но команда есть команда. Каждый из них связан прочной невидимой нитью друг с другом, благодаря чему их совместная работа всегда обходится без разногласий. Ну или почти всегда... Казалось бы, что одними из самых близких ему людей, помимо сокомандников, должны быть родители. Ан-нет, Сакико - сирота при живом отце. А отношение к тому довольно холодное... В детстве это выражалось сглаженой, мягкой неприязнью, сравнимой с капризом, но со временем это ненавязчивое чувство переросло в странную смесь презрения и уважения.
Но, как говорится, и в тихом омуте черти водятся! Даже пуленепробиваемому терпению Сакико приходит конец, когда задеты его чувства. (К примеру, когда задета его память о погибшей матери) И он иногда может сорваться, стать порывистым, не осторожным, вспыльчивым. Но такое в испории шиноби случалось только однажды во время выполнения задания. Этот случай ему, кстати, и послужил незабываемым уроком, ибо в тот раз его опрометчивость повлекла за собой полный провал миссии.
5-Внешность(4-5 строк) Светлые и не слишком длинные волосы Сакико обычно собирает в низкий хвост, либо заплетает в свободную косу, но в обоих случаях с боков лица остаются две короткие пряди. Лицо сего шиноби зачастую прикрыто скучающими, бесстрастными оттенками. Смеющимся Сакико увидешь нечасто, а плачущим и вовсе увидеть нельзя. Даже во время сражения парень носит маску безразличия и, если его охватит паника, то едва ли противник сможет это прочесть на его лице. Единственную эмоцию, которую Сакико может выказать противнику, так это некое торжество. Если в бою становится понятно, что победа остаётся за светловолосым шиноби (о котором и рассказываю в общем-то), то только в том случае парень позволяет губам сложиться в некоторое подобие торжествующей улыбки, если не сказать ухмылки.
Так же стоит добавить, что парень довольно высок (186 см). Одежда Сакико, как и его сокомандников, несколько отличается от стандартов мира шиноби. Как всей команде и было положено - парень зачастую пребывал в маске. Этот атрибут его одеяния большую часть времени находился на положеном ему месте, скрывая его лицо. Снимает маску Сакико крайне редко. Увы, но в дУше сей предмет был бы неуместен... А можно было бы в маске спать, то и тогда она исполняла бы своё прямое назначение. Дабы заранее рассеить затаившиеся подозрения о внешности парня, скажу, что мордашка у него довольно-таки смазливая, и ни какими шрамами или татуировками не украшена. Но маской дело не заканчивается. Его, не отличающееся особой мускулатурой, тело скрыто под чёрными одеждами, а точнее - под чёрной кофтой с широкими рукавами и под не менее широкими штанами-кимоно. Отличительной чертой является пояс тёмно-синего цвета. Облачение заверщают чёрные перчатки с открытыми пальцами, ножны с двумя Вакидзащи, расположеными по бокам и протектор со знаком родного селения, который повязан чуть выше колена на правой ноге.
6-Био(6-7 строк) Пожалуй стоит начать с самого-самого начала, а точнее - с появления на свет будущего шиноби Сидзукиро Сакико. Во многих семьях подобное событие - радость и море прочих положительных эмоций, но появление на свет маленького Сидзукиро было встречено рыданиями и горем... Нет, ребёнок родился без различных осложнений, дело в том, что при родах погибла его мать Сидзукиро Каори (Sijukiro Kaori). Отцу (Сидзукиро Хате/Sijukiro Hate) было очень трудно пережить потерю любимой женщины, да, как и многим мужчинам, Хате было сложно в одиночку вырастить и воспитать сына. Из этого затруднительного положения отец-одиночка выдел один выход, пусть это было в какой-то мере эгоистично, но Хате решил отдать сына в Доджо в бабмуковом лесу. И тут же горе-отец придумал себе оправдание: "Так будет легче и лучше... Нет, я не избавился от груза, Сакико - мой сын и я, безусловно, люблю его, так будет легче опекать его, так будет проще следить за ним. Я его не бросаю, я просто хочу, что бы из него получился настоящий шиноби, которым я мог бы гордиться!" Таким образом паренёк окончательно лишился надежды на воспитание с участием ни чем не заменимой родительской любви и ласки.
Шли годы, Сакико рос в довольно мрачном окружении. Парень воспитывался ниндзя, а они ведь не няньки - поблажек Сакико не видать, как своих ушей. Так ребёнок и свыкся со строгим воспитанием, если же что его не устраивало, то возмущался он изподтишка, устраивая "тихие байкоты", ибо раньше (пока не познал всю строгость наставников) за откровенные недовольства получал подзатыльники, а то и бывал наказан. Парень рос замкнутым, отдалённым от всех, многие дети в Доджо считали его странным. Конечно, всё, что не похоже на них - странное. Сидзукиро находился в Доджо с самого рождения, в отличие от других детей, которые попадали туда лет с 5-6. Да, частенько случается такое, что в обществе находятся прирождённые лидеры, которые не терпят выскочек или не выносят тех, кто хоть в чём-то превосходит их. Вроде Сакико особыми талантами не блистал, что бы задеть чьё-то непомерное самомнение, но он был "особенный", поэтому и был удостоен внимания "лидеров", а в Доджо нашлись те, кто ставит себя выше остальных. Как и положено начинающим шиноби-мальчишкам 7-8 лет - доказывали они свою точку зрения через силу. Но значит ли это, что Сакико, так сказать, попал под удар? Нет, напротив, даже в таком раннем возрасте Сидзукиро уже достаточно хорошо владел навыками рукапашного боя, пусть по его довольно хилому телосложению этого сказать было нельзя... Если говорить о его обучении, то парень не блистал особой смышёностью, но и в группу отстающих он не попадал. Его успехи были ровно посредине, не на "плохо" или "отлично", а именно на "хорошо".
Особый пунткик биографии Сакико уделю его отношению к семье. Гибель матери не стали делать тайной за семью печатями, а открыто, без специальной подготовки, обьяснили, что произошло в семье, почему он обучается и живёт в Доджо, а самое главное - он узнал, что у него есть живой отец. Как должен был реагировать на это семилетний ребёнок? Он, конечно, мог обрадоваться и упрашивать сенсеев о встрече с отцом, что было разрешено, но его реакция была совершенно иная. Маленький Сакико воспринял это "в штыки", решив, что отец его бросил. Видеться с родным папой он категорически не хотел, а за считаные месяцы мальчик окончательно свыкся с мыслью о том, что он сирота, отца у него нет и не будет никогда. К десяти годам Сидзукиро даже пришёл к выводу, что его мать погибла по его собственной вине, порой парень ненавидел себя и свою судьбу, но приходилось терпеть. Это давало стимул, он решил, что ни когда не будет бояться ответственности и, во что бы то ни стало, никогда не поступит так, как поступил его отец. Парень посвятил себя тренировкам. И шло бы всё гладко, да ровно, но тут о своём существовании решил напомнить человек, которого парень старательно изгонял из памяти - Хате Судзикиро. (А мальчишке-то уже 15 стукнуло!) Встречен был отец холодным взглядом и не менее холодной "приветственной" фразой: "Уходи отсюда, тебе нечего здесь делать, я не хочу видеть тебя!". Думаете ушёл горе-отец? Нет, конечно. Эта фраза родного сына ещё некоторое время слышалась отцу, и после неловкой паузы на глазах Хате показались слёзы и он стал просить сына о прощении. Где столь долгое время пропадал отец Сакико известно так и не стало, да в любом случае он не мог простить того, кого за это долгое время успел возненавидеть всем сердцем. Он не мог перебороть отвращение к родному отцу и, выслушав несвязную, оправдательную речь Хате, он просто кивнул головой и сказал: "Я смогу простить тебя, только если ты исчезнешь из моей жизни... Навсегда!". Через боль и непонимание отец повиновался воле сына, но на прощание сказал, что дом отца - его дом, и родному сыну Хате будет рад всегда. На этой ноте закончилась их встреча. Ещё стоит указать, что отец оставил сыну фотографию, на которой были изображены счастливо улыбающиеся родители. В приступе гнева Сакико разорвал фотографию пополам. Теперь при нём всегда есть одна из половинок - половинка с изображением родной матери. Где вторая - спросите вы? Вторую половинку выкинуть парню так и не хватило решительности, поэтому та тоже всегда при нём, на любой миссии, но сам шиноби глупым образом пытается себя обмануть, уверяя себя же, что той части фотографии не существует. Изображение матери стало чем-то вроде его талисмана, который он хранит у самого сердца.
Годы шли, жизненный парня опыт рос с обычным для сего ритмом. Но долго продолжаться эта спокойная и размеренная жизнь не могла. Случилось то, что изменило его жизнь и даже его отношение к людям. Началось всё, как обычное, довольно простое задание. Парню было поручено отправиться в лес, найти некого Юмимото Миуру и доставить его в Доджо. Впрочем доставить - это грубо сказано, следовало его найти, известить и сопроводить. Зачем он понадобился, Сакико не знал, а просто выполнял миссию. Действовал он тогда немного грубо, но выполнил задание с успехом. За время исполнения миссии между двуми шиноби вспыхнула неприязнь. Незримая, неуловимая, едва ощутимая... Похожая на соперничество. Да, именно соперника, сильного соперника, видел Сидзукиро в Юмимото. Представьте себе удивление Сакико, когда прояснилось, что этот самый Миура станет капитаном команды, в которую опредяют его. Сокомандниками стали девушка Оданоме Юри и Уэсуги Такеда. Пусть не сразу, но в команде сложились доверительные отношения, от чего не могла не улучшиться их совместная работа. Сокомандники - это те самые люди, которые были дороги его сердцу, те самые люди, за которых не срашно сражаться даже при неравном раскладе сил. Его команда - это его первые настоящие друзья.
7-Техники
Чакра Сакико - Суйтон

>> Водный захват - техника, которая не обходится без применения обильного колличества воды. Суть её заключается в том, что обладатель движением руки и точной концентрацией чакры направляет струю воды с целью захвата чего либо. Возможно захвата руки, ноги и в том же роде, тем самым можно лишить противника возможности сложить печать или предотвратить любое другое действие. Внутри водного пространства двигаться невозможно.
Можно использовать эту технику и для захвата предмета, но есть ещё вариант, требующий большего количества чакры и большей сосредоточености. Захватив, к примеру, руку противника можно, увеличив давление в сфере, сломать её или вывихнуть.

>> Слежка - при помощи нескольких капель воды, смешаных с чакрой Сакико, можно вести слежку за кем либо. Для этого следует "выслеживаемому" вступить в контакт с этими каплями воды, что само по себе не заметно. При удалении цели преследования техника требует подпитки чакрой. Обычная вода по своей природе способна испаряться. А если она представленна в таких малых колличествах, то процесс испарения только ускоряется. Но в технике подобное предусмотренно. Сама по себе вода, подпитываемая чакрой, не испаряется, но может испариться при воздействии техник (например под действием Катона).

>> Водный клон - тут всё просто до предела. Несколько печатей и, в зависимости от желания и возможностей, рядом появляет точная копия (или копии) обладателя техники, которые обладают небольшой частью его силы (а если точнее 1/10 его силы). Лимит колличества клонов - 10 копий

>> Маскировка - создавая вокруг себя (или вокруг предмета, который и нужно замаскировать) водную сферу, шиноби может "сливаться" с каким-либо неподвижным предметом. Действие хамелиона.

>> Водные лезвия - эта техника используется для ведения ближнего боя. Можно даже сказать рукопашного боя, если не учитывать странность формы рук. А дело в том, что вода примерно от локтя покрывает руки шиноби, своей формой напоминая два острия копья. Благодаря давлению, техника принимает форму двух лезвий, да и не только напоминает, ибо действие у них такое же.
Примечание: эта техника может пагубно сказаться на руках шиноби при долгом использовании.

>> Обучение шиноби - Он хорошо освоил все уроки мастеров, начиная от рукопашных боев и метания оружия и заканчивая складыванием печатей и контроль чакры. Единственное чем он отличаеться от остальных - т.к. его тренировки начались раньше чем у всех остальных - его контроль над чакрой очень хороший, что позволяет ему делать множество сложных ниньджутсу

>> Водный вампиризм - Персонаж способен вытягивать влажность спомощью чакры из разных предметов, в плоть до воздуха. Также зависит от погоды и от окружающей местности - насколько хорошо ему удасться выполнить данную процедуру. Может так же применить это джутсу на человеке, но только на том кто не способен оказывать сопротивление. Этим он может или позаимствовать влагу из человека, немного ослабляя его (если человек дает согласие по собственному желанию, к примеру), или может даже убить (Если человек ослаб или спит и не способен сопротивляться джутсу)

>> Водный Себон - Очередная водная техника в ассотрименте Сакико. Для выполнения этой техники нужно обязательное близкое присутствие воды. Противник может увидеть, что на него надвигается что-то вроде большой струи воды, которая может действовать на подобие ударной волны, но этим всё не обойдётся. В средине этой водной массы находится "прессованая" вода, да ещё и нагретая до максимальной температуры. Эти горячие участки довольно плотные и своей продолговатой формой напоминают себон, при прямом попадании наносят сильные ожоги.

>> Водная сфера - Путем концентрации воды на ладони или кончике Вакидзащи, шиноби может создать небольшую водную сферу. Водные малекулы внутри сферы вращаються неимоверно быстро, поэтому при ближнем контакте она наносит большое повреждение (Эквивалент расенгану). В отличии от расенгана - техника не наносит внутренний ущерб, но при ударе вода концентрируеться на ране, тем самым делая кровотечение весьма опасным.
(+ ко всему стандартные техники)
11)Оружие
>> Две Вакидзащи
>> 20 сюрикенов
>> 10 кунаев (атака и защита)
>> 5 взрывных печатей
>> И, как это не странно, фляга с водой. (А именно оружием это и является, ибо не всегда есть поблизости вода, которая нужна для выполнения техник)

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 3:27

1-Имя , Фамилия Сато Сатоми/Sato Satomi
2-Возраст 17 лет, пол женский.
3-Селение,Ранг Чуунин.
4-Характер(3-4 строки) Детство:
В юном возрасте Сатоми была, как и все дети, веселой и беззаботной девочкой. Но семейные нравы оказались строгими для нее, постепенно меняя ее характер, и делая ее более отчужденным и закрытым для окружающих. Детское восприимчивое сердце, получив душевную травму, стало более замкнутым. Лишенная необходимой доли родительской любви и заботы и чаще всего оставленная самой себе, Сатоми была одинока. Она не могла сказать родителям, что нуждается во внимании, поэтому большую часть времени она уделяла тренировкам или просто сидела в комнате за книгами. С маленькой Саюри, непроизвольно забравшей всю любовь родителей, Сатоми не общалась, поэтому с детства у них были не очень хорошие взаимоотношения, которые к семнадцати годам все же наладились. В детстве у Сатоми начал изменяться характер, он становился похожим на характер ее отца, такой же холодный и неприступный, внешне равнодушный. Но внутри девочка была все той же ласковой и доброй, приветливой, как и ее мать, просто скрывалась от внешнего мира за ледяным щитом равнодушия. Сатоми мало с кем общалась, так как часто просто боялась, что близкие отношения с кем-либо вновь причинят ее боль и страдания. Боясь разочарований, она всегда была одна, хоть всегда так нуждалась в этой любви и ласке, которой была лишена.
Сатоми умная и способная, прилежна в учебе и восприимчива к новым знаниям. Ее обучение не приносило хлопот, все ей давалось легко, этому способствовало ее любовь к чтению, тяга к знаниям и стремление стать лучше и сильнее. Старательная и серьезная, Сатоми любит заниматься домашними делами, а также проводить время в саду или на тренировочной площадке. Она большую часть времени проводит в одиночестве, гуляя по пустынным улицам Суны. Одиночество стало ее вторым Я, и уже не так сильно приносит боли, ей даже нравится быть одной в тишине и покое. Хоть внутренняя маленькая Сатоми и сильно нуждается в той самой любви, которой была лишена. Ее ледяной щит спокойствия защищает ее от боли извне, но от боли, что внутри, он не может защитить. Эта боль просто гложет ее, не угасая. И Сатоми всегда, хоть и, не признаваясь в этом, очень нуждается во внимании и заботе. Ее спокойствие и равнодушие порой отталкивает окружающих, ведь мало кто осмелится достучаться до внутренней Сатоми, ведь для этого всего то нужно попытаться и пробить этот ледяной щит…
Юность:
Как только Сатоми закончила Академию и получила звание генина, ее характер стал более суровым, если так можно вообще сказать. Она научилась контролировать свои эмоции и не показывать то, что чувствует на самом деле. Холодное спокойствие, бесстрастное выражение лица, контроль эмоций… Она стала такой, какую из нее делал отец – спокойной и послушной куноичи. И лишь в редких случаях на ее лице появлялась ее детская смущенная улыбка. Когда она оставалась наедине, она позволяла себе немного помечтать, подумать. Сатоми нравится любоваться природой, тогда она иногда улыбается. Видеть на ее лице улыбку само по себе странно, хоть ей очень идет улыбаться. Любимыми занятиями Сатоми с детства были танцы с веерами, во время которых она полностью расслаблялась, а также музыка. Она любит природу и цветы, такие редкие в Суне, поэтому ей так понравилось в Стране Огня, где всегда можно найти цветущие деревья. Но, будучи уроженкой Суны, Сатоми привыкла к пустынным краям своей родины и часто сравнивает себя с одинокими песками селения.
Постоянное равнодушие на лице, отсутствие эмоций и ледяное спокойствие – все это ее защита от всего, от окружающего мира, от боли и разочарования. После получения звания генина она стала еще более замкнутой чем обычно, и общалась наравне лишь с напарниками и сенсеем. А остальных людей она не подпускала близко к себе, держа их всегда на расстоянии. Избегать близких отношений с кем-либо – это было для нее спасением от новой боли.
Сатоми ответственная и с детства приучена к слову долг. Своим долгом Сатоми считает все, что связано с семьей и семейной честью, также после гибели отца ее долгом стала забота о матери и сестренке, а после смерти матери – постоянная забота о Саюри. Сатоми тренирует ее так же строго, как ее саму тренировал в детстве отец. Порой она непроизвольно сравнивает себя с отцом, относясь к Саюри так же строго и сурово, как к ней самой относился отец. Воспитание сестренки и ее обучение стало для Сатоми еще одной ответственностью и долгом, наравне с профессией шиноби.
5-Внешность(4-5 строк) Высокая стройная девушка, светлая немного загорелая кожа. Гибкая и стройная фигура. Симпатичное лицо овальной формы. Светлые песочного оттенка пышные и объемные волосы (длиной до середины спины), густая челка, подстриженная неровными прядями. Светло-зеленые (а точнее фисташкового оттенка) большие и выразительные глаза. Пухлые губы. Родинка около левого глаза с внутренней стороны. Одета в сетчатую рубашку, а сверху в необычного покроя кимоно песочного цвета. Неглубокий вырез, длинные рукава ниже локтя расширены, а на запястьях перебинтованы. Перчатки с металлическими пластинами с короткими пальчиками. Широкий фисташкового цвета пояс на талии. По бокам внизу длинные разрезы, открывающие стройные ноги, перебинтованные. На бедрах обеих ног футляры для оружия. Также по длине каждого бедра имеется прикрепление для веера (их два – на каждом бедре). Сзади на пояснице сумочка для оружия. Высокие ботинки шиноби. Бандану с протектором Суны носит на шее.
Дома часто носит обычное простое приталенное кимоно до колен фисташкового цвета с длинными брюками песочного цвета. И сандалии.
6-Био(6-7 строк) Сатоми - жительница Страны Ветра, родилась в Селении Скрытого в Песках, в семье элитных джонинов Суны. Семья Сато с давних пор отличалась суровым воспитанием, как и принято в этих пустынных краях. С детства девочку держали в ежовых рукавицах, в большей степени отец, так как мать была немного мягче и снисходительнее. Бесприкословное послушание, навязанное с малых лет главой семьи, наложило особый отпечаток на характер девочки. Традиции, порядки семьи – все это делало из Сатоми сильную выраженную личность, но при этом порядком понижало ее самовыражение. Она должна была делать лишь то, чему учил ее отец, слушаясь его во всем. Но она не стала послушным роботом в руках отца, этому помешала мать с присущей ей природной мягкостью, а также рождение второй дочери в семье – младшенькой Саюри, когда Сатоми было 5 лет. С этим связан новый этап в жизни юной Сато. Теперь у нее началось трудное время, полное переживаний, внутренних страданий и борьбой с самой собой. Внимание родителей в большей степени переключилось на маленькую Саюри. И теперь Сатоми чувствовала себя как никогда одинокой. На нее легло тяжелое бремя – она должна была с честью нести имя Сато, обучаясь навыкам шиноби, при том быть чаще всего одной. Она немного обижалась на родителей, и это понятно. Ведь теперь обделенная таким нужным ей сейчас вниманием, она была одинока. Но старалась стать сильной, чтобы отец и мать поняли, что она достойная дочь. Но для этого девочка пожертвовала кое-чем, что так легко потерять, но восстановить трудно, - своей внутренней эмоциональностью, своей веселой и приветливой натурой. Чтобы стать сильнее, она переборола себя и теперь сильнее замыкалась в себе, все чаще надевая маску спокойствия и равнодушия.
Годы шли, Сатоми окрепла и стала лучше контролировать свои эмоции. Душевная боль, возникшая с детства, не угасла, но была запрятана в далекие уголки ее души. Наступило время поступать в Академию. Сатоми была этому рада, ведь теперь она сможет многому научиться и станет более умелой и сильной. Годы в Академии запомнились ей хорошо, в это время она с непомерным усердием впитывала в себя все знания, передаваемые ей учителями. Она была отличной ученицей, но при этом мало общалась с другими детьми, хотя очень нуждалась в этом. Боясь новых разочарований, она пряталась за привычную маску равнодушия и ледяного спокойствия. Контроль эмоций был, несомненно, плюсом, ведь гарантировал лучшее исполнение тренировок. Но он лишал ее того детства, которое должно быть у каждого ребенка – веселого и спокойного. Сатоми знала, что что-то с ней не так, но не знала, как все это изменить.
Пришло время окончания Академии и экзамена, который Сатоми прошла без проблем. С этим трудностей не возникало, ведь она все это время упорно тренировалась. Отец и мать, хоть и уделяли ей немного внимания, но тренировок со старшей дочерью не оставляли и настойчиво преподносили ей новые и новые знания. Сатоми была рада этому, ведь хоть так, но она была с родителями. Девочка немного досадовала на младшую сестру, окруженную вниманием и любовью, которой у Сатоми было меньше. Она не то, чтобы злилась на нее, но ей было больно и обидно, поэтому с детства Сатоми мало времени уделяла сестренке, больше тренируясь и проводя время в своей комнате.
Получив долгожданное звание генина и первые в ее жизни веера (еще не боевые, семейные, а более простые), Сатоми определили в команду, с которой она провела следующие шесть лет. Напарники и учитель заняли свое место в сердце одинокой девочки, став очень родными и близкими людьми для нее. Не то, чтобы она им открылась полностью, но с ними она чувствовала себя уютно и спокойно, обретя хоть какой-то мир в душе. Время летело быстро, она росла и тренировалась вместе со своей командой. Сатоми чувствовала, что она становится сильнее, и это радовало ее, но она чувствовала, что отец еще не до конца доволен ею. Он часто уходил на миссии, а мать проводила время с Саюри, обучая ее тому, чему когда-то обучала и Сатоми. Девушка понимала, что это нормально, но до сих пор не могла простить родителям той боли, что они причинили ей своим равнодушием. Спокойная и бесстрастная Сатоми была абсолютно холодна с тех пор, как стала генином.
Прошло два года, и их команда была отправлена на экзамен на звание чуунина. Это время крепко врезалось в память девушки. Ведь тот экзамен оказался для нее провальным. Первая письменная часть прошла без проблем, ведь знаний у Сатоми было предостаточно. Вторая часть также была успешно выполнена, а предварительные бои она не прошла. Ей попался сильный противник из Селения Скрытого Листа. И Сатоми оказалась недостаточно сильной, чтобы победить противника. Более того, она была сильно ранена, и после этого госпитализирована. Ее напарники по команде выдержали эти предварительные бои, одержав победу над своими соперниками, но не прошли основных боев, так и не получив звания чуунина. Это время было очень тяжелым для Сатоми. Боль и горечь от проигрыша, обида от разочарованного взгляда отца, все это едва не сломило девушку. Но она выдержала, сумев перебороть свои эмоции. Она вновь надела маску, пообещав себе, что обязательно станет сильной и станет чуунином. Теперь Сатоми еще более изменилась. Постоянное равнодушие на лице, отсутствие эмоций и ледяное спокойствие – все это было ее защитой от всего, от окружающего мира, от боли и разочарования. Она стала еще более замкнутой, и общалась наравне лишь с напарниками и сенсеем. А остальных людей она не подпускала близко к себе, держа их всегда на расстоянии. Избегание близких отношений с кем-либо – это было для нее спасением от новой боли.
Когда девушке было шестнадцать лет, в семье Сато случилось горе – на очередной сложной и опасной миссии погиб отец Сатоми, получив звание героя. Это время было очень тяжелым и горьким для девушки и всей семьи. И лишь ее закаленный характер и контроль эмоций позволили ей не сломаться в это время. Но это горе подорвало здоровье матери девушки, мягкой женщины. Теперь на плечи Сатоми легла забота о матери и сестренке, которой к тому времени исполнилось 11 лет. Саюри должна была через год окончить Академию, и уже многое понимала. Но и это было тяжелым для нее. Сатоми понимала, что теперь ей все же придется уделять время для сестренки, ведь она должна была переборов давнюю обиду, заботиться о ней. На ее плечи легко тяжелое бремя, ответственность и долг.
В семнадцать лет Сатоми вновь попытала счастье на экзамене на звание чуунина. Два года упорных и непрестанных тренировок, миссий сделали свое дело. Сатоми стала сильной и выносливой куноичи. Ее спокойный и бесстрастный характер сыграли ей добрую службу, ведь миссии она выполняла великолепно. Начальные этапы экзамена она прошла также легко и, дойдя до предварительных боев, спокойно одержала победу над довольно сильным противником. Выход в основные бои был для Сатоми радостным событием, ведь она так долго этого ждала. Месяц подготовки она усиленно тренировалась, оттачивая техники, которым обучил ее когда-то отец. В наследство от отца Сатоми получила его боевые веера, именно они стали теперь ее основным оружием. Мать девушки так же давала ей много ценных уроков и советов, но она теперь большее время проводила дома, так как ее болезнь была тяжелой, и здоровье ее стало очень слабым после гибели отца. Саюри к тому времени успешно закончила Академию и получила звание генина.
Настало время основных боев экзамена. Сатоми немного волновалась к тому времени, но поборола в себе это волнение. Маска равнодушия и спокойствия, так часто надеваемая ею в детстве, теперь стала для нее всем. Она словно слилась с нею, и теперь Сатоми всегда была такой. Была спокойной как лед, внешне равнодушной, бесстрастной, скрывающей свои эмоции. Идеальным шиноби. Бои были серьезные, так как соперники ей попадались сильные. Сатоми с трудом, но все же справилась с ними. В последнем бою она сильно повредила руку и боялась, что это сможет помешать ей победить, но удача оказалась на ее стороне. Сатоми сумела довести соперника до изнеможения, а также использовала свои новые боевые веера, тем самым все же одержав долгожданную победу. Победа была такой сладкой для той, которая так долго шла к ней. Она плакала от счастья, и эти слезы радости были последним проявлением слабости после смерти отца.

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 3:28

Но радость не была долгой, так как после экзамена Сатоми сообщили, что ее мать лежит при смерти в больнице. Девушка быстро побежала туда, где и нашла маму вместе с заплаканной Саюри. Болезнь оказалась очень тяжелой, и слабое подорванное здоровье матери не выдержало всего. Сатоми навсегда запомнила тот миг, когда мама обратилась к ней и, поздравив с долгожданным званием чуунина, попросила прощения у нее за все. И ту просьбу, в которой она просила Сатоми заботиться о своей младшей сестре. Ведь теперь они остались одни. Хотя у Сатоми были дальние родственники: двоюродный брат и тетя, но они жили в другом поселке Страны Ветра.
Время для Сатоми наступило довольно-таки тяжелое. Ведь теперь на нее лег большой груз ответственности. Она теперь чуунин, но она также должна заботиться о Саюри и учить ее семейным техникам, и одновременно налаживать с ней хорошие отношения.
Сатоми все так же выполняет миссии, но теперь она также стала наставником Саюри наравне с сенсеем девочки, обучая ее. Она также пригласила своего кузена на проживание в Суну, чтобы тот время от времени, когда Сатоми будет на миссиях, заботился о Саюри.
7-Техники
Yadama Furooseigyo (Навык контроля снаряда) – Базовое умение контроля ветра. С помощью данной техники Сатоми, управляя воздушными потоками, использует их для контроля полета боевых снарядов - кунаев или сюрикенов. С помощью ветра она может усилить скорость оружия, а также менять направление и траекторию.

Kaze Bunshin (Воздушный Клон) – Техника создания типичного клона, сформированного из ветра. Данный клон лучше, чем обычный клон, так как в состоянии напасть и подвергнуться нападению.

Fuuton: Kaze no Senbon (Элемент Ветра: Иглы Ветра) – Техника создания воздушных игл (сенбонов). Сатоми собирает воздух в руках и, смешивая его с чакрой, преобразует его в острые и смертельные иглы. Иглы почти невидимы, таким образом, противникам трудно разглядеть их. Поскольку иглы сделаны из воздуха, то они не могут быть блокированы или отклонены, но их можно избежать. Контроль чакры девушки позволяет ей создать, таким образом, максимум 20-25 игл.

Fuuton: Furyuu no Jutsu (Элемент Ветра: Воздушный Дракон) - Техника создания воздушного дракона. После складывания определенных печатей Сатоми создает дракона, сформированного из ветра. Длиной он около 20 футов, похож на большую и длинную змею (традиционный китайский дракон) с красной гривой. Остальная часть имеет светло-голубые границы. Цвет не отличен, так как ветер управляет этим от его цвета до прозрачности. Дракон испускает из пасти струи воздуха. Требует отличного контроля чакры.

Fuuton: Kaze no Odori (Элемент Ветра: Танец Ветра) – Данная техника использует элемент ветра, а также используются веера девушки. Семья Сато сформировала данную технику на основе обычного танца с веерами, но преобразовала его в боевую технику. После складывания определенных печатей Сатоми с помощью вееров создает потоки ветра. Плавные движения в танце, перерастающие в резкие и гибкие, создают острые и режущие потоки воздуха, с помощью которых девушка атакует противника, нанося точные и режущие удары, а также имеется возможность «откидывания» противника в сторону. Для данной техники необходим отличный контроль чакры, чтобы поддерживать выполнение техники во время танца, а также желательна хорошая выносливость, чтобы хватило сил до конца техники, так как она требует много сил.

Fuuton: Hiko no Maioti (Элемент Ветра: Полет Веера) - Данная техника использует элемент ветра, а также используются веера девушки. Сатоми складывает определенные печати и с помощью вееров создает мощные потоки ветра под собой для того, чтобы приподняться над землей. Вертикальные движения веера сверху вниз создают поток ветра, который приподнимает тело вверх, при этом это не сам полет, а лишь прыжок наверх (так называемая левитация). При этом имеется возможность увеличить время нахождения на высоте, если применить дополнительные взмахи веерами по круговой. Тогда время увеличится, но произойдет определенный затрат чакры. Также есть возможность совершить несколько подобных прыжков.
Контроль чакры Сатоми позволяет ей подняться максимум на 5-6 метров (в зависимости от ситуации), а также после приземления совершить еще три прыжка.

Ninpou Kamaitachi (Режущий ветер) – Техника режущего ветра. С помощью определенных печатей девушка направляет мощный поток воздуха, смешанного с чакрой. Такой поток способен разрезать цель на куски. Данная техника создает вихрь, способный блокировать и уничтожать многие виды дистанционных атак метательным оружием и даже возвращать звуковые волны на их источник, за исключением масштабных атак. Требует отличного контроля чакры.

Kaze Hariken no Jutsu (Воздушный Ураган) - Данная техника использует элемент ветра, а также используются веера девушки. Сатоми складывает определенные печати и с помощью вееров создает мощные потоки ветра, которые создают воздушный ураган, воронка которого захватывает противников, после чего те разлетаются по сторонам. Ураган создает воздушную воронку, сквозь которую не пробиваются боевые снаряды. Разрушительная сила данной техники способна выкорчевывать деревья и поднимать небольшие предметы, но для этого необходим отличный контроль чакры и сосредоточенность на самом использовании.
11)Оружие
30 сюрикенов, 25 кунаев, леска (моток в 15 м.), 5 дымовых шашек, 5 взрывных печатей, макибиши (3 шт.), 2 семейных, доставшихся от отца, (длиной в три ладони) боевых веера из прочной и эластичной кожи.
Аватара: http://i069.radikal.ru/0807/97/dd98cbbdf575.jpg

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 3:36

1-Имя , Фамилия Русудан Йоатома
2-Возраст 15 лет/ж
3-Селение,Ранг Генин
4-Характер(3-4 строки) Халерик.Интроверт.Довольно простодушная с оттенком наивности улыбчивая девушка. В её голову зачастую взбредают самые нелепые мысли. Она смотрит на мир широкооткрытыми глазами ребенка. Часто ведет себя глупо. Но никогда об этом не жалеет.
Старается вести себя, как никогда бы не поступил другой."Никогда не скажу себе - Хочу быть,как Майно Юсаки*! - пусть Майно Юсаки скажет - Хочу быть,как Русудан Йоатома!"Сначало было много драмматических сцен в семье,как ни старалась Русудан убедить мать в своей необыкновенности,ей не разрешали вести себя таким образом.
Вскоре Русико поняла - если она не такая,как все внутри - стоит выделяться и по внешности.Вот тут и началась настоящая война.
5-Внешность(4-5 строк) Среднего роста девушка.Темноволосая с ярко выраженными серо-черными глазами.Особых "необычностей" нет, но черты лица довольно благородны в обрамлении черных шелковистых прядей.Кожа бледная оливкого оттенка. Носит ничем не примечательную серо-голубую майку с символом её клана(кошачим зелёным глазом) за заслуги в медицине, черные ботфорты, черные шортики и шлёпанцы.Бандана Конохи завязана на ремешке рюкзака,одетого через плечо.
6-Био(6-7 строк) Жила со своей матерью Идако и братиком Наймо. С детства узнала,что такое труд. Воспитывать братика было не очень трудно. Бывало сидит Русудан на крыльце,пождав ноги,и к ней подбегает братишка:"Русико(сокращение),пойдем ловить жуков!" - "Отстань!Зачем они тебе!" - и усядется Наймо рядом,так же как сестра и будет,как и она, жевать травинку.послушный был братик,не упрямый и очень походил на сестру характером. Мать Русико была строгой,но справедливой женщиной и осталась в памяти Дочери и сына,как самый добрый и заботливый человек.
Время шло,дети росли. И вот уже Русико и Наймо кактаются на подножках повозок,ловят живность,играют... Решение о поступлении в Академию прило в голову Русудан не сразу.Надоумил братец легендами о ниндзя. Они поспорили,что нинздя может стать и обычный человек.
Уже в академии Русико открыла в себе страсть к медикоментам.Сначала это были нелепые опыты:
Русудан являлась в класс с важным видом,на вытянутой руке держа маленькую коробочку. Всем любопытным тут же становилось все понятно - Русико-тян каким-то чудесным способом изобрела лекарство от всех болезней!Желающих попробовать было не мало,правда и "лекарь академии" после этого долго купался в жалобах на боль в животе.
-Пройдет!- отмахивалась Русико и тут же предлагала новое чудодейственное средство.
Русудан была полностью уверенна в своём таланте и с гордостью носила символ клана.Но бывало,что и она сомневалась в своей "гениальности"...Например,когда стояла перед учителями и оправдывалась насчет своих похождений.
Учение давалось с трудом. Русико очень ленилась, но благодаря старательным учителям скоро испавилась.В последствии она открыла в семе склонность к Райтону - (Элемент молнии).
7-Техники
Техники прудумывать влом, так давайте сами
11)Оружие
В основном Стимулирующие средства,таблетки. При себе 9 кунаев,2 сюррикена,проволока.
Аватара: http://i022.radikal.ru/0807/5d/ada82055e2df.jpg

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 3:41

1-Имя , Фамилия Mugito Konari (Мугито Конари)
2-Возраст 19
3-Селение,Ранг Чунин
4-Характер(3-4 строки) Даже когда Мугито хочет выглядеть добрым и приветливым, его взгляд всегда кажеться окружающим предостерегающим...Да и я проявлять особые чувства он не любит. Не смотря на внешний холод нинзя переживает внутри бурю эмоций и повезет тому кто сможет раскрыть его душу...
5-Внешность(4-5 строк) Длинные серебристые волосы. Тонкие брови с карими глазами плавно переходящими в не большей нос с горбинкой. Губы начерченные тонкой линией даже во время улыбки остаются крепко сжатыми. Легкая вечно расстегнутая рубаха открывает вид на могучую не по канону грудь. Мышцы рук не обвивают стальные мышцы, но видны результаты многолетних тренировок. На правую руку намотана бандана со знаком деревни. Далее на персонаже видны непомерно широкие штаны черного цвета обвитые на всем протяжении от ступней до пояса алой лентой . На ногах же Мугито носит легкие черные ботинки.
6-Био(6-7 строк) Мугито родился в семье потомственных земледельцев что жили недалеко от деревни Ото (деревни Звука). Его отец Shun (Шун) с раннего детства рассказывал мальчику все секреты земледельства надеясь что сын пойдет по стопам предков. Со временем парень познакомился с другими детьми - сыновьями работников помогавших по хозяйству Шуну. Забавы сблизили молодежь...
Как - то раз молодые генины шли из деревни на задание и дорога их лежала через земли семьи Мугито. В это время друзья играли воображая что они настоящие нинзя и махали палками выкрикивая боевые напутствия. Один из генинов завидев компанию злостно улыбнулся и предложил товарищам приподать урок молодым землепашцам...Мугито и его друзья в тот вечер вернулись разукрашенные синяками и ссадинами, именно тогда сын землевладельца понял что он хочет быть кемто большим, умеющим за себя постоять. Он небыл лидером, но имел цель поступить в академию нинзя. Тогда сказав друзьям о своих мечтах и желаниях он не знал что судьба исполнит его прихоти...И все же за исполнение желаемого пришлось заплатить высокую цену....
Уже через год Мугито и его друзья учились в академии. Шун не принимая доводы сына всерьез пригрозил ему отречением от семьи и лишением наследства...И мальчик пошел на это, а с ним и Djungo с Takaaki которые были также выгнаны из семей...
Шли годы и Мугито который никогда не хотел выделяться стал внегласным лидером образованной команды...
На экзамене чунинов Мугито не показал выдающихся способностей и все же после его окончания откололся от команды будучи уверенным что теперь он сможет самостоятельно достичь новых высот......
7-Техники
Мугито подвластны техники звука, а именно техника звуковых вибраций (Звуковые волны сковывают движения соперника, нанося легки повреждения)
сейсмическая волна (заставляет противника замедлить свою атаку нанося легкие повреждения)
техника молчания (посредством звуковых вибраций отнимает у соперника возможность слышать на среднее время)
техника призыва слепых стражей (трое относительно сильных парней управляемых флейтой)
и одна техника А ранга- техника движения воздуха второго порядка (вызывает настолько пронизывающий звук что кости противника начинают вибрировать с такой силой что боль сковывает движения нанося огромный урон.....Применяться несколько раз в течении короткого промежутка времени не может)
11)Оружие
5 кунаев на поясе, 1 за левой штаниной. Также 8 сюрикенов на поясе. В боковом кармане штанов находиться флейта с помощью которой можно вызывать "Слепых стражей".
Аватара: http://i070.radikal.ru/0807/9f/8eaba4c207a9.jpg

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 15:53

1-Имя , Фамилия Сумарэги Стасори
2-Возраст 15лет
3-Селение,Ранг потенциально генин / Коноха только вступает
4-Характер(3-4 строки) Странный... Так как довольно эрудирован, можен поддержать практически любую тему для разговора, но может внезапно с презрением развернуться спиной к собеседнику и процедить "Уйди смертный.." (он не бессмертен, просто самомнения выше крыши). По жизни молчалив, но если говорит, то много и убедительно. Чаще всего общается рублеными фразами: "Хо.","Йа.","Тимпункампун.","Урусай","Шине","Охайё ","Мата-нэ". (Буду компенсировать, описывая его действия в тот или иной момент).. Чаще всего в такие моменты использует чакру огня и\или молнии. При этом среди всех его криков громче и чаще звучит "ИСПЕПЕЛЮ!!!". При всём этом НИКОГДА не предаст друзей и будет сражаться до последней капли крови во врагах...
5-Внешность(4-5 строк) Ходит во всём чёрном. (Чёрная футболка с мордой волка на ней, чёрные штаны, чёрные перчатки на руках, сверху чёрная жилетка на молнии с 2мя нагрудными карманами, на ногах чёрные спортивные ботинки. Банданы деревни не носит, так как ещё не получил. Первая цель - дойти до хокаге или феодального лорда и стать шиноби страны огня в целом и конохи в частности.
(Будет носить на руке (( если будет)) ). Волосы черно-белые, практически беспигментые, оттенок больше всего напоминает дым или шкуру лесного хищника. Цвет глаз изменчивый - зависит от настроения меняется от тёмно-серого к чёрному. Телосложение также очень зависит от ситуации - в мирной жизни вполне неприметен,так как старается в незнакомом обществе вести себя максимально неприметно, для наибольшего удобства наблюдения за людьми. Де факто - парень стандартной комплекции, примет (явных и заметных) у него всего 2 - всё те же глаза и шрам на виске. Всю свою одежду использует как хранилище для оружия, из-за этого носит его с собой мало, зато оно и в глаза не бросается.
6-Био(6-7 строк) Парень родился под знаком зверя, вследствие чего у мальчика постоянно чёрные глаза, как будто зрачок разширен на всю радужку.Однако когда он спокоен, то цвет глаз становится тёмно-серым (ОЧЕНЬ тёмно-серым) и в центре глаза можно увидеть нормальный зрачок. Был тайно выслан из конохи на границу страны огня через 4 дня после рождения.
Курьер, посланный с заданием отнести ребёнка на границу страны огня и бросить в лесу пожалел мальца. Ночью мальчик громко кричал и отвлекал внимание шиноби. Вымотанный долгой дорогой и бессонной ночью шиноби под утро задремал...
Зверь подкрался незаметно и бесшумно... Прыжок, как будто тёмное пятно на секунду проступило на солнце, короткий вскрик и тишина в лесу, сопровождаемое сопением мальчика 5ти дней от роду
Так парень убил чужими клыками свою первую жертву.
Ребёнка хищник не тронул, утащив с собой труп шиноби и, видимо, питаясь им втечение нескольких дней. Свёрток с ребёнком обнаружил немолодой уже мужчина с характерной внешностью бродяги. Когда-то давно он был известен как искатель приключений, а теперь слыл в своём приграничном селении вздорным и глупым стариком. Единственное, что насторажило бы внимательног человека, это то, что при такой характеристике взрослых дети в нём души не чаяли, да и бандиты обходили его дом.
Старик никогда не рассказывал парню ничего о себе, при всех расспросах он только улыбался в усы. Зато живо интересовался всеми снами мальчика и часто подкидывал ему головоломки, равно как и учил его географии, истории и воинсокму мастерству.Мальчик рос не по дням, а по часам и уже в 5 лет задал старику вопрос, здешний ли он и почему на него (мальчика) все так странно косятся? Старик в тот раз ничего не сказал мальчишке, только посоветовал ему усерднее заниматься.
Парень славился в своём селении необузданным нравом и не по годам тяжёлым взглядом. Ему не нравилось играть со сверстниками, так как он считал их глупыми и нерациональными. К тому же парень был подвержен внезапным и очень сильным вспышкам ярости, во время которых, неосознанно, открывал собтвенные внутренние резервы и порой вытворял такое, что без выучки в академии ниндзя практически невозможно сделать - например в возрасте 7 лет одним ударом откинул на 1.5 метра и нокаутировал 11летнего парня, сказавшего ему *уйди коротышка*.
Дети стали сторониться его, хотя он и прослыл героем (по чистой случайности). Просто однажды в поселение ворвались 3 отморозка (при условии, что в поселении было всего 6 домов и 23 человека,из которых 12 - старцы и 4 дети, этого было бы достаточно. Мальчишка как раз тренировался кидать сюрикены и, перепугавшись, когда на поляну ворвался один из них, рефлекторно метнул в него десяток сюрикенов, опять же по чистой случайности попав в глаз бандиту.
После этого случая мальчишка поседел раньше срока. А так как его родной цвет волос был чёрным, получившийся оттенок больше всего напоминал шкуру волка. Теперь его стали сторониться как дети, так и взрослые.
Старик научил парня контролировать вспышки своей ярости и показал ему техники, позволявшие парню на доли секунды преодолевать звуковой барьер. Парень сам составил техники, которыми пользуется. Как обьяснил ему старик из-за рождения под знаком демона система циркуляции чакры парня нарушена. Чакры в теле Стасори вырабатывается больше, чем тратится, и постепенно, со временем внутри его тела нити чакры стали открывать новые каналы.
В 10 лет парень узнал, что он являлся одним из жителей Конохи и получил своё личное оружие, которое ему сковал сам старик. Старик сказал, что с этими клинками парень обрёл свою судьбу вместе с орудием её достижения..
В 12 загорелся идеей дойти до Хокаге и стать шиноби деревни.Когда старик узнал о его желании то только хмыкнул и уселся с набором каллиграфии за стол, сказав, что когда Стасори всё-таки решится пойти, этот свиток станет залогом его принятия, несмотря на то, кто в конохе будет главным.
В 14 узнал настоящую историю своей высылки и преисполнился ненависти к деревне, вскоре, впрочем, сменившейся решимостью показать деревне чего он стоит- "Вы меня заперли на окраине, решили что я недостоин жизни в деревне и недостоин носить имя Вашей деревни... Ну что же - я приду и вы увидите, НАСКОЛЬКО сильного члена деревни вы выслали. Вам ПРИДЁТСЯ меня признать."
Начиная с 12 лет на каждый его день рождения старик дарил ему по свитку со словами:"Свиток - ключ к огню, воде, земле ветру и молнии, когда поимёшь, какие именно ключи тебе нужны, тогда и откроешь свиток полностью. Пока же можешь окрывать и отрывать первые 2 метра... Там всё равно ничего кроме взрывчатых печатей нет."
В 15 лет старик намекнул, что он и сам когда-то был в Конохе одним из шиноби и спросил юношу, не хочет ли тот научиться драться лучше, чем раньше. Парень конечно согласился. Тогда старик показал ему способ концентрации чакры в частях тела (руках и ногах) и объяснил ему, каким образом это использовать, при условии что доминантна у паренька чакра молнии (так как обычно паренёк делал это неосознанно).
Начиная с 15 лет (8 месяцев) старик посветил обучению Стасори контролю своего характера, своего тела и своей чакры, мотивировав это тем, что если Стасори ХОЧЕТ чтобы его приняли в шиноби Конохи, он должен совпадать по форме с их лучшим бойцом, иначе его приём не гарантирован. К исходу 8ого месяца парень мог в бою использовать идеальный шпагат, но, как истинный шиноби, скрывал и свою осанку и свои умения, научившись держаться незаметно, хотя парень с серо-седой головой и почти чёрными глазами и не может долго оставаться вне внимания.
Недавно (неделю назад) отправился в сторону Конохи, в данный момент стоит под деревом и мрачно разглядывает распахнутые ворота деревни.
7-Техники
Стасори использует чакры огня (потенциально - пока что нет.), молнии (чуть ниже среднего)
Личные:
Sounikku Blouo - Сверхзвуковой удар(сплагиачено, но переработано. Принцип называния дзютсу - как у Гая. Берётся англ. слово и корёжится, как от акцента)
Сверхзвуковой удар - дзютсу, позволяющее Стасори на 5 секунд ускорится в 10 раз. Дзютсу использует нити чакры внутри стасори, как нити марионетки, которые идут непосредственно от мозга. Грубо говоря, это тот случай, когда мысль по скорости равна действию и наоборот. А ещё грубее - ВСЯ боевая тактика Стасори на 10 секунд становится сверхбыстрыми рефлексами.
Raiton Chakra Jutsu - Дзютсу чакры молнии(разраб. Стасори)
Стасори концентрирует чакру молнии в бьющих частях тела, вызывая эффект сильного электрошока даже через одежду. Может частично прожигать предметы.
Chakra Kyuuin Jutsu - Техника высасывания чакры
Шиноби во время боя должен сконцентрировать чакру в руке, используя её как магнит для чужой чакры. Для использования нужно прикосновение к телу. После прикосновения к телу чакра жертвы высасывается.
Katon Enduu - Элемент огня, Огненные шары
Шиноби выдыхает огромное количество небольших, взрывающихся при соприкосновении с поверхнстью, огненных шаров
Стандартные:
Kokohi no Jutsu - Техника искажения
Одна из базовых техник, позволяющих шиноби на короткий период времени навести "местную" иллюзию, маскируя объект или изменяя его внешний вид.
Kai - Освобождение
Освобождение - примитивное дзюцу, которое использует чистый потенциал шиноби, позволяя ему выйти их под действия гендзюцу, наложено шиноби, примерно равным ему или более слабым.
Kakuremino no Jutsu - Техника плаща невидимости
Затрачивая на действие доли секунды шиноби создаёт покрывало, точно имитирующее то покрытие, к которому он ближе всего.
Bunshin Jutsu - Техника клонирования
Шиноби создаёт несколько нематериальных копий себя с целью дезориентировать противника.
+ Техника хождения по воде, техника перемещения(Shunshin), техника замещения(Kawarimi).
11)Оружие
2 тонких кинжала с внутренней стороны жилетки. Кинжалы сделаны из металла, реагирующего на чакру носителя. Подарок старика- учителя на 10летие.
На лезвии правого кинжала выгравирована фраза: «Нельзя осчастливить каждого»
На лезвии левого: «Но смерть не минует никого»
6 сюрикенов в поясе.
в нагрудных карманах по 2 свитка. 1 свиток - письмо г-же Тсунадэ с рекомендациями от старика. 3 - сборники взрывчатых печатей.
на тыльной стороне перчаток вшито по 4 сенбона.

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 16:01

1-Имя , Фамилия Сакуми(Саку) Акума
2-Возраст 17
3-Селение,Ранг Чуунин/скрытое облако
4-Характер(3-4 строки) С первого взгляда она совсем тихая и незаметная. Именно так девушка пытается отходить от боёв. Почему? Даже это, к сожалению не понятно. Немного безбашенная. Она, конечно добра, но её характер не знает границ. Он часто меняется и дело доходит от доброты до драки. Она весьма нежна и чувственна, но обстоятельства её изменили. Может огрызнуться. Вроде как милая и невинная, а вот внешность обманчива. Она редко обращает внимания на провакации, она обычно пропускает всё мимо ушей. Часто не доверяет окружающим, что еще больше раскачивает маятник её настроения. Предугадать действия Саку сложно. на одну и ту же ситуацию она может отреагировать по разному и причиной, подтолкнувшей её на те действия может быть все, начиная от настроения, заканчивая положением звезд на небе.Если она видит в человеке то, что её даже заинтересовало, то она собрана и спокойна, даже несколько холодна. Мало что в мире вызывает у неё неподдельный интерес, скорее даже – практически ничего не вызывает. Никогда не врёт, однако есть одно исключение: врагу то она может наврать по полной, да ещё и так, что он не догадается, что она обвела его вокруг пальца.Детей вообще ненавидит и презирает, однако в душе есть немного места для жалости и доброты. Всем этим она напоминает дикую розу. Так сказать, люди клюют на её красивую и неприступную внешность, а потом понимают, что у этого великолепного цветочка оказывается шипы. Она ко всему относится со спокойствием. На заданиях собрана и старается не делать глупых ошибок. Насчёт провакаций и т.п - но не забудем, что каждый может взорваться в неныжный момент. Если человек настаивает на драку, то не думайте, что она откажется. Всё же большую любовь питает лишь к одному... к кошкам. Нет - нет, эта не та любовь, что у женщин любящих нежных и ласковых животных, просто Саку любит спокойных кошек.
5-Внешность(4-5 строк) Сакуми всегда ненавидела свою внешность, хотя это весьма привычно, ведь каждая девушка найдёт в себе даже самый маленький минус и будет так сказать реветь в подушку, проклиная весь этот жестокий мир. Итак, у девушки внешность полностью совпадает с её возрастом. Сама ростом она не слишком высокая, но и маленькой её не назовёшь, примерно 1.72. Сакуми фигуриста, в смысле есть тонкая талия, весьма приличная грудь и стройные ножки. А что же нужно ещё? Хотя, можно было бы ответить лучше.
Изящная фигура, не тонкая как тростинка, а рельефная и изящная. Весьма соблазнительные бёдра. Полное аккуратных очертаний личико.
Курносый носик и большущие голубые глаза, напоминающие в частности чистый океан. Длинные чёрные ресницы и аккуратные тонкие брови. Нежно розовые и чуть – чуть пухлые губы.
Тонкие ладони с длинными пальчиками. Всегда ухоженные ногти. Прошу заметить, что она их никогда не красит лаками.
У неё довольно таки белокурые волосы чуть ниже плеч, а чёлка часто падает на лицо, что дико раздражает её. Кожа шёлковая, но слишком белая. Возможно, именно поэтому её частенько сравнивают с фарфоровой куколкой. Сакуми редко улыбается или же обижается, по крайней мере, на лице у неё вечная пустота, ведь она практически никогда не показывает своих эмоций.
Девушка редко носит через, чур, свободные вещи. В гардеробе у неё мало вещей, да и многого ей не нужно.
В частности она носит своё платье со знаком клана. Чёрное платье с декольте и с оборкой внизу. Немного создаёт ощущение корсета, но на самом деле его и нет. Само платье чуть выше колен.
Длинные чёрные лаковые сапожки и большое количество торбочек для оружий. За спиной носит небольшой рюкзачок.
6-Био(6-7 строк) Рождение:
Итак, несколько столетий назад существовал клан состоящий из хранителей тайн. Итак, клан Акума... Если перевести данное слово, то акума собственно означает дьявола, не так ли? Клан был известен своеё мудростью и спокойствием, не считая на странный перевод Клана. Хотя были некоторые слухи, что клан держит некий демон, но это прийдёться пропустить. ибо мало чего нам известно. В Кумо существуют семь врат, которые собственно и оберегал клан Акума. Странно, но каждый в семье был вынужден весьти свиток с их тайными техниками, которые в данный момент попали в руки матери Сакуми- Дженнет, а потом и в руки самой Сакуми от лучшей подруги Дженнет. Клан настоял на том, чтобы Дженнет родила мальчика, но к сожалению родилась девочка. Дженнет сразу умерла при родх. Никто не знал по какой причине, ибо никакой болезнью она не страдала. Всё же главарь который был при Сакуми, а это её дедушка объявил, что девочка в этом мире вырастит - Дьяволицой чисто по характеру.Сседка в прямом смысле этого слова(Отодрала)а точнее украла дочь умершей приятельницы узнав о том, что клан вообще хочет привести дитя в жертву их хранителю - Демону.Клан распался, а секрет в свитках остался самой младшей в клане. Сам отец девочки умер на опасном задании касающегося жизни и смерти самой страны.
Новая мать:
Соседку звали Акирой. Дженнет для неё была лучшей подругой, поэтому она ещё долго переживала смерть. Мать Сакуми похоронили, а Акира уже считалась её новой матерью. Она всячески ухаживала за дочерью умершей приятельнице , да и относилась к ней, как к собственному ребёнку. Саку никогда не оставалась без внимания. Её теперь новая бабушка была рада, что появилась внучка, хоть и не кровная. На маленькую девочку сверху сыпались игрушки, хоть она и ненавидела их, в частности кукол.
Она даже и не подозревала, что Акира - не настоящас мать, да и сама Акира молчала и никак не решалась сказать этого.
Девочка росла без проблем, учась техникам. Бабушка учила её разным мудростям, а мать знала небольшие секреты женщин в бою.
Вскоре у девочки появился личный учитель. Он был весьма строг с Саку. Она каждый раз приходила в синяках. Мать уж было хотела найти нового учителя, но девочка была против этого решения.
У Сакуми было достаточно друзей и она никогда не могла понять почему. Из за денег или просто?
Когда девочка стала генином, она потеряла бабушку. Она умерла спокойно во сне, возможно и от старости или может организм уже устал. Девочка долга переживала, но что делать? Она боролась дальше, но на сей раз не желала проваливать уже экзамены на чунина. Она прошла их успешно, однако ответов на письменные задания она знала мало, но использовать техника никогда не поздно, верно? Так же она и с успехом прошла физические экзамены. Она была в команде с двумя парнями. Парни её любили, причём упоминаю, что дружески и не больше. Силами они были немного слабее, чем Сакуми и возможно именно поэтому она всегда *Таскала их на собственной спине*
вскоре и мать тяжело заболела и лежала в постели, даже не замечая, как портится характер Сакуми. Вкоре девушка прошла и последний экзамен, но он был самым сложным для неё и девушка долго пыталась (Отойти).
Она часто пропадала на мисиях и гналась за противной девчёнкой по имени Дива. Странное имя, не такли? Девчёнка была противней хоть куда, возможно именно поэтому Сакуми поняла, что мир штука сложная и нужно срочно менять свой характер. Дива вечно считала себя самой сильной и красивой, но вот когда получила синяки после Саку, то живо призаткнулась.
Все миссии проходили гладко, особенно , если Саку была со своей командой, что собственно и не удивительно.
Она каждый раз находясь дома ухаживала за матерью.. но что поделать, если на голову сыпались миссии? Вскоре на задании кто - то из знакомых близких друзей сказал, что мать её умерла.
Все деньги и дом достались Сакуми. мать она похоронила, причём даже слезинки не пролила, когда узнала эту устрашающую весть, ведь она с самого детства поклялась никогда не плакать.
Вскоре один из напарников получил тяжёлое ранение и пролежал несколько месяцев в больнице, а девушке стало сложнее на миссиях, ведь у неё был лишь один напарник. Техники стали быстро обучаться и девушка стала придумывать свои смешивая их или же находя техники её клана.Так же стоит заметить, что девушка неоднакратно разучивала болевые точки соперников, в частности самые главные - точки скопления чакр. В общем - жизнь полная проблем и хлопот...
7-Техники
Иллюзия прошлого – Данная техника действует не физически, а лишь так сказать – Игра на нервах. Для этой техники девушка обязана уловить взгляд своего соперника. Эта тайная техника её клана, действует весьма хорошо. Человек резко вспоминает все не приятные истории и воспоминания, причем именно те, которые так он пытался забыть. Для исполнения этой техники девушке необходимо попасть в подсосзнание врага, но к сожалению, кроме страхов она не может узнать большего. Техника не действует дальше радиуса видимости, по крайней мере, Сакуми должна видеть его, чтобы использовать технику. Если врага нет в поле видимости, то и тратить чакр нет смысла. Чтобы воспоминание прервалось, нужно просто напросто освободить свои мысли и не думать, а уж тем более, не в коем случае не подавать реакции при данной техники, ибо это только в худшую сторону.
Песнь Ветра – Техника способная привести врага в транс, при котором он не может двигаться. Сакуми должна сконцентрироваться на враге , чтобы тот мог услышать песнь. Конечно, она звучит не вслух, а глубоко в разуме, где – то за пределами способностей. К сожалению, эта песнь длится не вечно, а точнее несколько минут. Техника тратит силы хозяйки, но никак не врага, ибо это просто иллюзия транса. К сожалению сама Сакуми не может двигаться, как прежде до тех пор, пока её враг не выйдет из транса. Есть плюс для Сакуми в этой технике - пока аппонент не может двигаться, его мысли учищаются, проще говоря, враг не может понять, что он несколько минут назад хотел сделать, я имею ввиду технику. Выйти из этого положения можно лишь одним путём - собрать всю свою силу и попытаться двинуться, если вы смогли поднять руку или же сделать два шага, то считайте , что транс снят. Но прошу заметить, транс силён, хоть и не долговременный.
Чакра Кьюин Джутсу (Техника поглощения чакры) - Техника позволяющая Сакуми высасывать из своего врага чакры.Техника действует тогда, когда к врагу можно подойти, а может, по крайней мере, у него мало сил. Девушка способна собирать чакру противника частично, по крайней мере, во время ближнего боя, касаясь ладонью до точки скопления чакр. Техника слишком сильна, ибо владеет ей Сакуми плохо, так как техника слишком сильна для неё. Этой техникой она пользуется редко, лишь в самых крайних случаях, ибо чакр у неё заберет больше, чем она берёт у врага. НО, если техника действует при гендзюцу транса, то девушка способна взять чуть больше чакр, чем от неё требует сама техника.
Зажечь свет - От тела исходит яркая вспышка света. Ослепляет противника на несколько секунд. Ну а секунды более чем достаточно, чтобы напасть на ослепленного противника или сбежать. Если противник успевает зажмуриться, то все-таки видит, но перед глазами все словно плывет, а ежели техника длиться дольше, то не удивляйтесь, если враг успеет ослепнуть.
Заряженная клетка - Данная техника напоминает технику *водяной тюрьмы*. При помощи чакр создаётся клетка, заряженная большим количеством тока. При попытке выйти, его ударяет разрядом тока тем самым давая врагу понять, что пытаться голыми руками сломать клетку попросту глупо и опасно для него самого. Разрят тока зависит от прикосновения. Чем сильнее он схватит заряженные прутья, тем больше будет разряд. Воспользоваться можно только при ближнем бое, ибо из далека технику невозможно выполнить или же по крайней мере дальше 6 метров. Выйти из клетки можно если применить сильную силовую технику т.к. просто руки и ноги тут не помогут.И ещё, так как клетка полностью заряжена снярядом электричества, то и снаружи трогать не советуется, ибо током точно долбанёт.Проще говоря, девушка может только держать врага в клетке, а на атаку просто не имеет права. Ну вы бы например не хотели стать зажаренным диликотесом?
Яд небес - Девушка создаёт из частиц чакр несколько змей. С виду самые обычные маленького размера гадюки, но при касании ударяют током, правда, не слишком сильным, но это достаточно.Гадюки маленькие, размахивая кунаем или сюрикеном, вы от них не избавитесь, так что вам прийдёться применить любую силовую технику и они исчезнут. Одна змея способна ужалить лишь три раза и она исчезает точно так же, как и клоны. Техника берёт малое количество чакр. Если змеи ужалили вас в одну точку, то это уже идёт к поролизованию конечности. Максимум длиться одна минута, за это время можно напасть или сбежать в самом крайнем случае.
Серия ударов – На каждом кончике пальцев на руке появляются маленькие заряды собранные в многочисленные маленькие шарики. Девушка наносит большое количество ударов по болевым точкам. Чакры тратятся только на создание шаров, но к ударам они не относятся, ибо тут уже нужна сила. Ужасно больно, но не столь смертельно, однако враг способен потерять сознание. В зависимости от попадения в болевые точки зависит урон. Чтобы техника была пройдена полностью, нужно ударить по болевым точкам, а уж тем более попасть в нужные точки , где собственно проходят чакры. Но к сожалению или к вашему счастью, в них ещё нужно попасть, но не забываем про технику транса или технику яд небес, ведь лишь за одну минуту ...девушка способна управиться.Но если не воспроизвести все удары, то считайте, что чакра была потрачена просто так.
11)Оружие
Думаю, что её взгляд.
Так же владеет: 13 сюрикенов 1 большой сюрикен 3 куная 3 взрывные печати

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 16:15

1-Имя , Фамилия Годзе Руоши
2-Возраст 15 лет
3-Селение,Ранг чуунин / суна
4-Характер(3-4 строки) Руоши имеет хорошие нервы, а также большой запас терпения, но если он кончается, то он высказывает всё что думает о всех рядом находящихся и о их родословной, и ему наплевать виноват человек или нет, так как когда он очень разозлён, его весьма трудно успокоить. А так пока его чан терпения не иссяк, он внимательно может слушать любые бредни. Сам Руоши любит пофилософствовать, и иногда говорит загадками или слишком мудрёными фразами, которые он прочитал в книге.
5-Внешность(4-5 строк) Руоши ростом примерно 170 см. Волосы тёмно-русого цвета и достают ему до шем. Признаком того, что он принадлежит клану Годзе, у него в ухе серьга в виде клинка перерубающего молнию. Парень обычно носит стандартныую одежду шиноби, только чёрного цвета. Повязку со знаком Суны, он носит на лбу. Также на ремне, по обеим сторонам тулофища находятся ножны для его ножов. Также он имеет характерную для его клана черту - это глаза которые по тцвету напоминают молнию. Это не даёт каких - либо новых техник, видимо у них такое строение глаз.
6-Био(6-7 строк) У Руоши была обычная Суновская семья. Отец – шиноби, мать домохозяйка, а старшая сестра уже чуунин. Руоши жил припеваючи, так как клан Годзе был весьма знатным, но парня не баловали и он жил окружённый заботой и лаской, но и иногда он получал за свои детские выходки. Как и все дети в 7 лет он пошёл в академию шиноби, где усердно учился и пытался стать лучшим, но видно всё-таки малая частица лени, которая присутствовала в нём, брала своё, и Руоши оставался по успеваемости где-то по серёдки.
В 10 лет Руоши узнал, что его отец был убит на задание, весь клан был убит горем, так как отец Руоши был главой клана. Он вёл все переговоры с советом и Казекаге. Руоши узнав эту новость, попросил мать, что бы та не расстраивалась, и сказал, что он сможет защитить клан.
По правде клан Годзе был не очень доволен действиями Казекаге, особенно, что касалось его сына – Гаары. Весь клан хоть и боялся Гаару, но жалели его, и знали, что он не виноват в том, что его отец бессердечен. Сам же Руоши встретил Гаару однажды на улице, когда с ребятами гонял мяч. Бросив взгляд в сторону, Руоши увидел Гаару сидящего на скамье и смотрящего на них, так как Годзе ни когда не встречал парня, он спросил у друзей кто это. Его друзья сразу стали кричать, что это сам дьявол и лучше не приближаться к нему. Но Руоши видел ту боль во взгляде Гаары.
А тем временем отношения между Казекаге и кланом стали накаляться. Казекаге не мог терпеть наглости клана и уже хотел истребить его прямо в деревни, но совет переубедил его, и подсказал, болею изысканную идею.
На место отца Руоши пришёл его старший брат - Тсубасо. Он был весьма сильным бойцом и умелым шиноби, но когда дело касалось переговоров, он был безоружен, голова перестовала думать и он тупо соглашался на все условия. И на этом и сыграл Казекаге. Он уговорил Тсубасо собрать всех воинов клана, дабы пойти войной на Кири, и дядя Руоши согласился, так как жаждал чужой крови. Но как только все воины были собраны, и вышли за территорию селения, их перебили шиноби Суны. Остальная деревня узнала об этом от Казекаге, но тот сказал всем, что войны клана Годзе, хотели сбежать из Суны в Кири.
Остальной клан он оставил в деревне и наплёл им такую же чепуху, как и остальным, конечно клан не поверил. Но что могли сделать женщины с детьми или дряхлые старики против Казекаге и совета Суны. Так и продолжили они своё существование без своих покровителей и защитников.
В это время Руоши стал генином. Его команда была номером один, так как их джонином стал один из главных стратегов Суны. Именно он разрабатывал план по уничтожению боевой единицы клана Годзе. Можно понять какие чувства испытывал Руоши, но всё-таки он был тоже не промах. Парень понимал, что если он закатит скандал, от этого пользы будет мало, поэтому он тупо выполнял все поручения этого чёртового стратега. Экзамен на чунина Руоши сдавал на год позже Гаары в 15 лет. Экзамен проходил в Суне, так, что ни куда идти не пришлось.
Первый тур представлял собой испытания на местности, в течение трёх дней на тебя могли напасть и ты должен был справиться. Эту часть экзамена Руоши провалил, так как позволил врагу напасть со спины, а затем парень бежал, дабы не посттрадали мирные жители.
Второй тур должна проходить вся команда. Её цель спасти заложников находящихся в определённой точке леса, под присмотром одного джонина. Миссия, кажется, простой, но просто джонин, то не будет поддаваться, да и его силы «немного» превосходят силы трёх генинов. Но команда Руоши еле-еле, о всё же смогла спасти заложников которыми оказались собаки (правда не очень то и весело))).
Третий и заключительный тур был как и обычно бои, один на один. Руоши попался генин из Кири, который заставил парня попотеть, так как всё таки когда твой враг весьма грозный фраг, да и ещё использующий чакру ветра ( у Руоши чакра молнии). Руоши попотел, поптел, да и проиграл.. Руоши попотел, попотел и проиграл. Но совет Суны признал его чунином. Ну а сейчас Руоши Годзе отдыхает пару дней перед началом выполнений миссий.
7-Техники
Bunshin no Jutsu (Бушин но джутсу) – с помощью этой техники можно создать несколько нематериальных клона.

Henge (Хенге) – с помощью этой техники можно превратится, в какой-либо предмет.

Kawarimi (Каварими) – с помощью этой техники можно поменяться с предметом местами.

Kinobori no Waza – с помощью этой техники, концетрируя чакру в ногах, можно ходить по воде, стене и т.д.

Техники Райтон.
Клан Годзе специализируется на райтоне.

Denko Tansoko Raiton no jutsu. (Молния Стали. Элемент Молния). – С помощью этой техникиРуоши пропускает чакру в свои клинки, и при попадание в цель (при ударе), небольшой заряд электричества выбрасывается, тем самым блокируя нервные импульсы и делает неподвижной ту или иную часть тела(не очень большую)

Asibai Denko Tansoko Raiton no jutsu. (Быстрая Молния Стали. Элемент Молния). - С помощью этого джутсу Руоши даёт небольшой заряд кунаю, и тот при встрече с целью делает выброс электричества, при попадание в человека, участок тела в который попал кунай становится неподвижным, из-за того, что электрический заряд подавляет нервные импульсы.

Denko Sugo. Raiton no jutsu. ( Молния Защитыю Элемент Молниию) – С помощью этой техники Руоши создаёт так называемую «кожу» из электричества, которая при прикосновение выбрасывает заряд электричества который может сильно повредить части тела. Для этой техники нужна сосредоточенность и полный контроль чакры.

Гендзуцу.

Aura Kirikiri no jutsu [ Техника свет боли ] - с помощью этой иллюзии Руоши посылает чакру в мозг противника, и тот пару секунд видит лишь вспышки света, тем временем Руоши может нанести удар или сбежать. Техника может действовать максимум 10 секундю
11)Оружие
5 сюрикенов, 10 кунаев, 2 небольших клинка в виде молний, и 3 взрывные печати.
Аватара: http://i067.radikal.ru/0807/1f/66678d71ad5b.gif

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 16:23

Аватара:http://i065.radikal.ru/0807/65/c59ebbe9bf8e.jpg
1-Имя , Фамилия Akanidzu Mutsumiks/Аканидзу Мутсумикс.
Akanidzu-по японски клан переводится как "Вольная""Вольные" Mutsumiks- по японски если добавить Mutsumiksudan то"Связанная кровью".
2-Возраст 24 года.
3-Селение,Ранг чунин / кири ( на данный момент нукенин/ото)
4-Характер(3-4 строки) Характер отличает странность и безжалостность.Мутсумикс способна достичь выдающихся успехов,которые,однако,могут смениться столь значительными неудачами.Мутсумикс обладает характером властным,неистовым,агрессивным,выносливым и решительным,.Она индивидуалистка,всегда довольна собой и презирающая общественное мнение,так как прекрасно знает себе цену.Если так можно выразиться,Мутсумикс неутомимый и неукротимый боец,твёрдо знающий чего хочет.Мутсумикс полна чувственности и страсти.Не допускает поражений.Раздражительна,ревнива,чрезмерно подозрительна,при малейшем сомнении выдвигает линию обороны.Скрытна и недоверчива,при этом старается проникнуть в души других с первого взгляда.Никогда не простит предательства.Аналитик,обладает острым,критическим умом,и одновременно с этим-своеобразным,мистическим пониманием жизни,в связи с чем порой замыкается в своих мыслях и оказывается оторванной от мира.Трудолюбива,любознательна,обладает прекрасной памятью.Для постижения своих целей использует любые методы и не остановится ни перед чем.В борьбе с врагами почти фанатична,неговоря уже о беспощадности.Мутсумикс натура крайностей.Поражающая активность может внезапно смениться ледяным спокойствием,или совершенной апатией.К чему бы не стремилась,чего бы не пожелала,она жаждет завладеть этим немедленно,без церемоний.Обиды помнит очень долго,мстит сразу же, или выждав,наносит сокрушительный удар.Великий игрок,артистка,лицемерка.
Имеет пристрастие к роскоши склонна к излишествам.
5-Внешность(4-5 строк) Внешность-миловидная, обаятельная блондинка.Рост-165 см.Длинныенепослушные волосы,иногда падающие на глаза,придавая некуюзагадочность лицу.Неестественно большие глаза разного цвета миндалевидной формы делают её похожей на ангела.Пухлые коралловые губы придают её лицу некую долю распущенности.Бледная,"фарфоровая"кожа.Нежный голос.Тонкие руки с хрупкими на вид запястьями..Из одежды,предпочитает облегающие брюки и форму тёмных тонов.Обувь носит обязательно на каблуке.Минимальная высота каблука-10 см.Бандана со знаком деревни на правой руке.Мутсумис одета в длинные чёрные узкие брюки как лосины,возле колена и до конца ноги изображен, знак Аканидзу.Далее описание на картинке.

6-Био(6-7 строк) Мутсумикс родилась и выросла в Кири(деревня Скрытого Тумана)её клан был древнем и неизведанным.Единственное что о них знали,лишь то что этот клан обладал генами и клетками крылатых.Крылатые это вымерающий род огромных птиц.Точнее говоря их мало кто видел,и их вообще очень мало,Аканидзу по сей день пытаются спасти этот род.Способностью клана было то что все Аканидзу умеют выращивать на себе крылья,и когти,клыки.Начнём с того что первой,любимой игрушкой девочки в 4 года стала коса.Мутсумикс очень хотела иметь катану как у брата,но иметь катану имели право только отряд Анбу,как тут видно её брат служил в Анбу.А вот Коса перешла ей по наследству от отца,и после его смерти гл.в клане Аканидзу стала её мать Шингори.У Мутсумикс была сестра Ниями и брат Едогава,после смерти Шингори,клан должен был выбрать старшую госпожу Ниями-чан,но та вскоре сбежала в Ото,по непонятным причинам,и Шингори предпочла больше не знаться с дочерью,и после своей смерти заверила Едогава.В 6 лет,Мутсумикс уже обучали боевым техникам.Шингори готовила свою дочь в Академию девочка должна была поступить туда в 7 лет Она была способной ученицей и ей удавалось практически всё с легкостью и осваивать новые умения и техники Мутсумиксс детства запоминала всё как робот и у неё получалось всё с первого раза Что очень радовало клан и Шингори они даже начали сожалеть что Мутсумикс младшая сестра. Но в академию по началу её не взяли из за странности Эта странность была большая привязанность к холодному оружию. Но клану Аканидзу как то удалось помочь Мутсумикс попасть в Академию чему она была очень благодарна и счастлива. Месяцами она сидела в комнате и придумывала различные техники, даже изучала техники брата и сестры. Как то ей посчастливилось получить свиток Якогоро Аканидзу решили отдать ей свиток крылатых. В свитке был запечатан Инасами. После её новым занятием стал сокол.Прошло много счастливых лет, когда девочке стукнуло 12 она закончила, Академию и стала генином.Но счастье длиться не долго как это бывает... В одну из ночей, в деревни скрытого тумана был пойман предатель его приказали казнить. Когда вся деревня собралась, то Мутсумикс увидела старшего брата Едогава. Он был пойман когда пытался своровать техники своего же клана что бы доставить их в Ото, зачем никто так и не понял. В детстве Мутсумикс очень любила своего брата любила больше чем Ниями,Едогава учил её всему что знал сам. Когда его сестра стала генином, он настоял что бы она готовилась экзамену на чуунина и Мутсумикс училась новым техникам и приемам уже самостоятельно,но вот только друзей у неё увы не было Только Укуну Самари.Но Укуну Самари была убита на 3-тьем экзамене её жутко избили. Увы Укуну умерла и не смогла стать генином. После чего Мутсумикс не желала общаться ни с кем Кроме брата И убита Укуну Самари была ,своей же подругой Мутсумикс они оба хотели стать генинам и выбирать не пришлось поэтому Мутсумикс хотела она того или нет пришлось убить подругу ради цели Когда Едогава предал деревню,связавшись с деревней скрытого звука то за его дела и предательство.Едогава повесили на глазах у народа. Что касается клана и Шингори они даже глазом не моргнули, и девочка подумала что и он был прав,Едогава поступил подло,но он был её братом,этого невозможно было изменить.Когда ей исполнилось 14 лет,она сдала экзамен на чууина,но в её планы входил побег,а не дальнейшее обучение.Уже в 22 она сбежала.Жизнь повернула события так что она стала лучшей наёмницей(убийцей за деньги)Прожить без денег,было страшно тяжко.Как то она нечаянно набрела на Ото,ей казалось что она следует путём брата,также предав Кири,и убежав в Ото.Но и не сходит с пути Ниями,как и та убежала из клана,но почему?...Теперь она живёт в деревне Скрытого звука,но как тёмная и неизвестная личностьи гоняет оттуда не прошенных гостей, только гости уже убежать немогут.Единственным близким родственником оставалась сестра.Мутсумикс немогла поверить что её бывшая сестра,изгнанница приютит её.Ниями была шпионкой в Ото,и именно она стала содержать Мутсумикс.Но не смотря на обилие любви и ласки,девочка росла хладнокровной из за прошлого,и не любящей окружающих людей. В ее сердце таилась озлобленность на весь мир. Мутсумикс пришлось испытать равнодушие и жестокость окружающих.Она была изгоем этого мира.С тех пор девушка предпочитает оставаться одной и не любит общаться с окружающими людьми…Ну конечно кроме сестры Наями, которая столь долгое время заботилась о ней. Только с ней Аканидзу и общается, к ней приходит за советом и просто навещает ее.Хотя Шингори вспоминает не резче,.И клан который считал её единственнойнадеждой,девушка не редко ругала себя,и плакала,она прекрасно знала что подвела деревню и свою семью.Но случилось ещё одно несчастье...Любимая сестра которая во всем поддерживала её, к которой девушка приходила за советом….умерла. Огромная потеря...Ниями была убита на миссии.Кем и как...Мутсумикс не узнала,лишь место,и то это был просто лес.После смерти ее близкого человека Мутсумикс совсем замкнулась в себе и удалилась от жестокого мира,она прекратила занятия на долгое время. Но когда она поняла что это ей не обходимо что это единственное любимое дело,она вновь продолжила обучение опять же самостоятельно .Уже в этот раз она стала заниматься у опытных шиноби.Аканидзу перестала понимать ради чего, а тем более у кого она старается и учится, набирается опыта. Но ближе к 24 годам она вспомнила мечту, к которой она стремилась все те долгие годы...когда еще были живы её брат и сестра.Но лишь то что она стала (шиноби-изгнанником)мешало её мечтам,так как она уже давно, была объявлена в розыск Анбу,они довно охотятся за ней,и если вдруг опять девушка окажется в Кири,то её ждёт неприменный арест.
7-Техники
Стандартные техники
Kawarimi no Jutsu (Замена тела)Девушка заменяет себя любым предметом.
Bunshin no Jutsu (Клон)Мутсумикс создаёт клон копию самой себя.
Nawanuke no Jutsu (Техника освобождения от верёвок)Девушка может освободится от верёвок.
Стихийные техники
Kioshi no jutsu[Ледяные иглы].Метает в противника иглы созданные из льда.
Hyouton Bunshin no Jutsu[Ледяной клон].Создаёт клона, точную копию её самой.
Когда клона убивают,он взрывается, разбрасывая во все стороны множество острых ледяных игл.
Ninpo: Kirigakure no Jutsu-
На окружающих опускается туман. Плотность - в зависимости от желания исполнителя и количества вложенной чакры.
Техники клана
Aniksu[Острота]Мутсумикс удленяет ногти на руках,делая их острыми как лезвие катаны.
Axanu[Крылатая]Девушка с помощью чакры выращевает себе крылья.
Техника призыва:Сокол.Инасами(Inasami)-Дьявол.
Niami Kacoki[Удушение]Впускает чакру в волосы и удлиняя их,пользуется ими как щупальцами.
Aketsu[Цветок ярости].Девушка кружится вокруг своей оси, размахивая своей касой.
11)Оружие
Коса,длинная коса,острая и вся исписанная надписями клана,лезвие острое со знаками крылатых.10 кунаев,и 5 сюрикенов.

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
Дип Камате
Ангел Мщения
Ангел Мщения
avatar

Мужчина Количество сообщений : 1543
Возраст : 27
Повязка :
Дата регистрации : 2008-04-21

Лист шиноби
Деньги: 520 Ре
Победы: 2
Поражения: 1

СообщениеТема: Re: [NPC]   Вс 6 Июл - 16:45

Аватара: http://i003.radikal.ru/0807/1d/89123366356e.jpg
1-Имя , Фамилия Михару Шихоуин
2-Возраст 19 лет/ж
3-Селение,Ранг Чуунин/ива
4-Характер(3-4 строки) Михару девушка уравновешенная, вполне спокойная. Да, разозлить или вывести из себя, её ещё никому не удавалось.
Что сказать, Ми-тян действительно умеет ладить с окружающими. Сама же девушка считает это умение наиболее важным, нежели умение выполнять особо сложные техники. Так как 60% битв можно обойти путём переговоров.
Ещё одна черта её характера - это решимость. Это чувство преобладает над остальными и легко заметно по глазам. Да, Михару очень в себе уверена. В детстве родители учили её всегда рассчитывать только на себя, так как помощи может не оказаться в нужный момент. Девушка крайне внимательна, не смотря на то, что с виду может показаться обратное. С первого взгляда можно сказать, что девушка рассеяна и не собрана, но это не так. На самом деле Михару наблюдательна и способна трезво видеть обстановку. В душе девушка вовсе не лёд, как снаружи. Она способна сопереживать, чувствовать и всегда готова помочь, если на то требуется ситуация. Без раздумий отправится помогать другу. Хотя заслужить её дружбу, настоящую дружбу, сложно. Девушка не привыкла доверять всем и каждому и относится к посторонним с недоверием. Немного скрытна, хотя и никогда не врёт! Ей легче промолчать, чем соврать. Хотя если требует так ситуация она попытается более упрощённо сказать правду. Совесть её чиста, она никогда не лгала и не предавала свои убеждения, друзей, семью. То, что очень развито в Михару - это логика! Да, стратегия и логика это её главное оружие. Михару прекрасно умеет работать в команде, она считает, что нужно долго и тщательно знать друг друга, что бы слажено работать.
5-Внешность(4-5 строк) http://i003.radikal.ru/0807/6e/8397df6c90a6.jpg
http://i036.radikal.ru/0807/91/2a1d283b8dfd.jpg
http://i061.radikal.ru/0807/5d/3c2022d8c055.jpg
Девушка невысокого роста, примерно метр семьдесят девять. Сероватые или беловатые волосы, которые заканчиваются у поясницы, или чуть ниже, карие или даже красные пронзительные глаза, стройная фигура, да она хоть и не следит за фигурой, но ей можно позавидовать. Так же приятные черты лица, всегда серьёзная, это состояние мимики почти не меняется, хотя она улыбается, но мало кто видел когда. Девушка сама по себе кажется хрупкой, носит девушка красное облигающие кимоно, и обувь на платформе (10 см-платформа обуви). Девушка обычно убирает свои волосы в хвост, обматывая их красной лентой.
6-Био(6-7 строк) Детство у Михару, как и у всех детей в её раннем возрасте было беззаботным. Родители заботились о ней, у неё были друзья, с которыми в дальнейшем она поступила в академию. Сколько было счастья, после того, как они сдали экзамен на Генина, и получили свои повязки. Долго хвастаясь перед сверстниками, которые тоже стали Генинами и так же радовались. Их учитель - Банкару долго и упорно тренировал их, впрочем, это делают все учителя всех академий. Наступил день, когда Каге созвал всех учителей и задал вопрос: « - Какая команда уже готова сдать экзамен на чуунина?» Банкару выдвинул своих учеников, он был твёрдо уверен, в том, что они сдадут этот экзамен, и станут чуунинами. Да, сдав этот экзамен, они подняли свой ранг. Но с этим, им стало труднее учится новым техникам. Нагрузка прибавилась, теперь время на ребячество не оставалось совсем. Но Михару была этому только рада, так как ей хотелось побыстрее усовершенствовать свою технику шимпо. Михару самая обычная девушка из Ивагакури, но в отличие от своих сверстников, она всегда была рада побездельничать, или над кем-нибудь поиздеваться. Через пару месяцев, девушка получила задание: надо было проведать все деревни, и узнать, что в них творится. Михару сразу же обрадовалась такому заданию. Хотя с другой стороны было глупо отправлять чуунина, на так сказать разведку. После донесения Каге об обстановке в других деревнях,Ми снова принялась тренироваться со своей командой, но с другим учителем, так как её учитель ушёл на важное задание. И теперь она живёт в Иве, уже одна, так как её команду распустили, из-за того, что Банкару убили на задание, на границе Конохи, некие наёмные убийцы. Теперь девушка обучается и тренируется самостоятельно.
7-Техники
Элемент Земли - Раскол Земли
Раскалывает землю примерно на пару метров , позволяя шиноби отвлечь внимание, или просто обрушить противника под землю.
Utsusemi - делает пользователя неслышным.Тоесть её движения, дыхание будут неслышны, если она только не скажет слово.
Dochuu Eigyo- Пользователь войдёт в землю и скроется там, поднимаясь тихо из основания, чтобы напасть на своего противника.
Doton - Doro Gaeshi (Столб грязи )
Описание: Это - защитная техника Нинджутсу, использующая Земной Элемент. После создания печати, появляется большая стена из глины и земли , закрывая оппанента от атак. Защита не прекрасна, хотя, твердое или сверлящее воздействие может проколоть стену.
Doton - Тайга Doryuu (Земной Поток) :Описание: Это - техника Нинджутсу, использующая Земной Элемент. шиноби сделает необходимые ручные печати и преобразует основание, на которое враг стоит - в реку грязи куда тот как бы проваливается по колено. Пределы: должен иметь источник грязи;
Iwa no Yoroi (Щит Камня):- Описание: тонкий слой защитной смеси камня и глины, которая покрывает тело пользователя. Так как это делает пользовательское покрытие твердым камнем и глиной, эта техника заставляет тело пользователя весить больше, и использование стойкости при атаках увеличено. Очень подобный броне песка (Suna no Yoroi)
Каменный клон- из земли в прямом смысле вырываются клона под видом ЙОруичи, нападая на противника, при этом с каждой потерей техника возобновляется.(тоесть два три клона были уничтожены новые повяляются, сколько убьёшь стока и появится)
Maruishi Tounyuu (бросок Валуна) Описание: оппонент ищет: ближайшую скалу,дерево, камень больших размеров, применяя эту технику, предмет (скала,дерево,камень) летит на противника.
Tsuchi Shouaku no jutsu (Земляная держащая техника) Описание: Пользователь использует нужные печати, под ногами противника возникает смесь из глины, которая охватывает его ноги, сковывая их, постепенно сковывая всё тело, противник до того как эта масса начинает подниматься по его ногам, может это заметить и отбежать от этой лужи "живой" глины.
Doton Ishi no Yari (Земляное Каменное Копье элемент): Описание: При использовании чакры, чтобы в основном управлять землей , пользователь превращает это в острые копья. Этот джутсу может использоваться как атака и как защита. Пользователь может или создать копья, чтобы блокировать движение противника, или они могут из земли лететь в противника, использующующего свою чакру.
11)Оружие
4 сюрикена 6 кунаев 10 ножечках спрятаных в кимоно

_________________
Здоровье 1300 Чакра 11700
Техники
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://narutorpgclan.ultimarpg.net
Спонсируемый контент




СообщениеТема: Re: [NPC]   

Вернуться к началу Перейти вниз
 
[NPC]
Вернуться к началу 
Страница 1 из 3На страницу : 1, 2, 3  Следующий

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Наруто: Хроники Шиноби :: Перед игрой :: Новости/объявления-
Перейти: